author/互億無線

互動設計發展簡史(二)-互動設計發展趨勢

互動按照發起方和接收方的不同主要分為三種形式: 01. 人與人 人與人之間的互動是最原始的互動方式,人類從誕生之日起,就已經開始了相互之間的交流溝通,而人類文明之所以產生,也有賴於這種人與人之間的有效溝

2019年,錄播課將回歸主流學習場景?

【編者按】回顧2018年教育行業的發展情況,多數人認為在2019年,教育行業各個賽道都將面臨著一場全新的升級。近日,中共中央、國務院印發了《中國教育現代化2035》、《加快推進教育現代化實施方案(20

“六大關鍵詞”看教育未來發展趨勢

【編者按】盤點中國民辦教育發展史,在“規模化、上市、資金鍊斷裂、證券化、政策監控、社會風向變化”等因素的作用下,教育行業的發展像是在波峰和波谷間徘徊往復的興替史。 經歷過2018年的政策監管和資本

海灣地區盟國大量購買中國無人機 美國感受到競爭壓力

本週一位參加了在阿布扎比舉辦的國際防務展的觀眾寫道,“中國一直在向”海灣地區的軍隊“出售大量無人機”,買家包括阿拉伯聯合大公國與沙烏地阿拉伯等。美國雖說是這些國家的頂級安全合作伙伴,但由於嚴格的出口

與樂天合作,京東的送貨無人機飛向日本

京東正在將其無人機送貨系統帶到日本市場。 日本電子商務巨頭樂天(Rakuten)剛剛 宣佈 與京東合作,後者的無人機和無人駕駛車將成為樂天自己的無人送貨服務的一部分。 京東多年來一直在中國本土運營無人機,並

劃重點!線上教育口碑營銷還能這麼做?

線上教育發展迅速,流量獲取成本日漸提升。企業嘗試多種方式獲取流量,除了在各大APP、網站投放廣告之外,口碑營銷也成為線上教育企業重點考慮的物件。 線上教育良好口碑主要體現在兩個方面

互動設計師需要知道的事(二)

互動設計直接把人類的行為作為設計物件; 互動設計師更多的關注經過合理設計的使用者體驗,而非產品物理屬性。 人(角色)、動作(行為)、媒介(工具)、場景、目的構成互動設計五要素;互動設計的物件以及設計過程

無人零售,2019年是否會繼續“涼涼”?

名邦明 2018年是一場資金與利益之間博弈的一年,黑天鵝烏壓壓飛過天際,伴隨而來的是市場的連鎖效應,猶如滾輪般波及各行各業,一路被眾人擁躉的新零售,也遭遇市場環境下空前冷遇,接下來的2019年是否

一年利潤9億多,新三板留不住這家遊戲公司了

2月18日午間,深圳赫美集團股份有限公司(簡稱:赫美集團)釋出《關於籌劃重組上市暨關聯交易的停牌公告》公告。 公告稱,赫美集團正籌劃通過發行股份方式購買天津迪諾投資管理有限公司、天津迪諾兄弟資產管理合夥企業

虧損、虧損、虧損,線上旅遊如何打破魔咒?

根據《中國線上旅遊行業研究報告》資料顯示,2017年線上旅遊使用者規模已達到3.25億,2018年線上旅遊使用者規模達到3.57億人。大眾的旅行需求日益強烈,造就了旅行市場的欣欣向榮 ,但欣欣向榮中,

政策與技術加持,美術培訓市場離爆發還有多遠?

【編者按】2018年,有不少創業公司在美術教育市場進行純線上教學的探索,模式主要分為兩種:線上1對1教學和線上小班課教學。美育線上化將市場更加集中,可以快速起量,但少兒美術培訓要純線上化還面臨不少挑戰

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