搜尋介面設計思考
你有沒有曾思考過這樣一個問題:為什麼搜尋框總是在頂部而輸入框卻總在下方?針對這個問題,作者將自己的思考整理如下。 Quora上有一個很有趣的問題:為什麼搜尋框總是在頂部而輸入框卻總在下
你有沒有曾思考過這樣一個問題:為什麼搜尋框總是在頂部而輸入框卻總在下方?針對這個問題,作者將自己的思考整理如下。 Quora上有一個很有趣的問題:為什麼搜尋框總是在頂部而輸入框卻總在下
最近,我收到了很多人問類似下面的問題: 我怎樣才能更深入地瞭解UI/UX? 我是一個程式設計師/市場經理/自媒體運營,我想知道更多關於設計的知識,我應該從哪裡開始? 你怎麼知道
首先快排的平均時間複雜度 優於很多排序,但是時間複雜度也有和他一樣的,也就是堆排序,但為什麼實際應用中快排要好於堆排呢? 原因主要有三個: 雖然都是 級別,但是時間複雜度是近似得到的,快排
這不僅僅是一篇經驗,而是前輩用日積月累得工作心得,用筆記用腦想,最重要得是要走心。還有我是佔位符不是簡介。 2019年介面設計行業趨勢總分析。 很多人從零開始學習介面設計,沒有方向盲目學習,一會學圖示、
光明網評論員:昨天(1月21日)有媒體報道說,格力電器董事長董明珠因涉嫌違規洩露重大資訊而被深交所投送關注函。報道稱,1月16日,董明珠在格力電器2019年第一屆臨時股東大會上回答股東提問時表示:“
Android 設計模式系列文章Android 23種設計模式 前言 面向物件的語言中,一個類肯定會和其它類產生關聯。而多個類相互作用會形成錯綜複雜的網狀結構。中介者模式就是為了簡
App UI 細節體驗 今天是我,第二次失業的第一天。 上一次失業是去年11月16日。當時的手足無措還歷歷在目。由於公司資金鍊斷裂的原因。讓我第一次感受到了失去工作的無奈。更多的是,害怕被拋棄的恐懼。
今日,三星已開始向印度和韓國所有S9系和Note9使用者(含非公測專案使用者)推送One UI穩定版,外媒Neowin確認印度S9+和Note9使用者都已開始接收更新。除了印度,有報道稱許多其它地區的使用者在
英雄是理解王者榮耀文化價值的入口,也是對騰訊新文創運動的一個註腳。回到一開始騰訊數字文創節的場景,在這場圍繞英雄的峽谷展覽中,我們也許能看到王者榮耀對文化價值挖掘的更多可能。 騰訊的新文創戰略要求
這不僅僅是一篇經驗,而是前輩用日積月累得工作心得,用筆記用腦想,最重要得是要走心。還有我是佔位符不是簡介。 UI設計這個職業是青春工嗎?可以工作到多大年齡呢?聽很多人說UI設計是年經人的世界,年紀大就會被網際網路
很多人在學UI設計的時候不知道該從哪裡下手,不知道該從哪裡開始學起,沒有一點學習的目標,從而自己摸索了很久,走了很多彎路,浪費了很多時間。 我們要想學UI設計的,首先要知道什麼是UI設計。 UI是泛指使
【CNMO新聞】1月17日,王者榮耀更新了2.0版本,這一次不止有新英雄還有新地圖、新主宰,僅更新包就達1G之大。但是更新之後許多玩家出現了閃退,包括許多iPhone機型也出現了類似情況。1月21日,王者榮耀
相信通過前面的幾篇文章,你已經掌握了“瞭解、找到、執行”增長理論,也優化了你團隊的增長工作流,你甚至知道現在的資料哪步不好看,但是卻還不知道如何解決。 一個產品的使用者數量,往往取決於以下三個方面:
Android 設計模式系列文章Android 23種設計模式 前言 訪問者模式是一種把資料操作與資料結構分離的設計模式。通常適用於: 1、物件的結構比較穩定,但
寫點自己這些年關於UI設計學習的一些想法和感悟,希望可以幫助到一些想要入行的新人吧。 2018年的冬天,說來就來了,很多身處網際網路公司的小夥伴們,都覺得這個2018年的冬天更冷一些。 今天幫主不是給