author/前瞻產業研究院

遊戲業請回答2019:放逐、求生與求道

歡迎關注“創事記”的微信訂閱號:sinachuangshiji 這是人們會說起的一年,是遊戲人說起就沉默的一年,也是遊戲玩家收穫驚喜的一年,但更是整個遊戲產業放逐與求生的一年。2019,它還有更多

品牌代言人or使用者代言人

導讀: 新消費的時代,使用者結構已經發生了變化,從我們需要解決溫飽的問題,到我們需要挑選品質的問題,到使用者消費者自主權的時代,商業的邏輯行為也發生了變化。從“產品的供應鏈”走進“使用者需求的供應鏈”

顛覆遊戲產業?谷歌釋出雲遊戲平臺 Stadia

在北京時間今天(3 月 20 日)凌晨舉行的 GDC 2019 谷歌釋出會上,谷歌正式公佈了其雲遊戲平臺 Stadia。 谷歌方面表示,Stadia 是一個“面向所有人的平臺”,是一個不受硬體效能限制的跨平臺雲遊戲

GDC2019隨筆(0)

寫在GDC 2019開始之前。 GDC是每年2-3月在舊金山舉辦的遊戲開發者大會,全稱Game Developer Conference。開發者在這個大會上,交流分享,啟發彼此,展示產品,洽談商務

騰訊在產業網際網路有多大潛力?

騰訊在2018年年底開啟了新的一輪組織變革,把雲端計算業務提高到BU級,拔高到公司戰略級產業,目的是擁抱產業網際網路,向B端轉型。對於騰訊的這次變革,很多人是存懷疑態度的,認為騰訊是擅長C端,不擅長B端,轉型產業網際

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