author/前瞻產業研究院

2018年我國軟體業務收入63061億元,同比增長14.2%

【編者按】2018年,我國軟體和資訊科技服務業執行態勢良好,收入和效益保持較快增長,吸納就業人數穩步增加;產業向高質量方向發展步伐加快,結構持續調整優化,新的增長點不斷湧現,服務和支撐兩個強國建設能

2019年 遊戲行業變數在哪裡?

1月29日,國家新聞出版廣電總局官網再度釋出遊戲版號資訊,又有95款遊戲順利過關。算上2018年最後一個工作日發放的第一批版號,目前已經有447款遊戲通過了審批。機構改革帶來的版號凍結終於日漸解凍,騰訊、網易也紛紛拿

傳漾王躍:產業網際網路,“後臺”進入主場

【編者按】從“小C時代”過渡到“大B時代”的這場變革就像一場馬拉松,先跑的不一定能贏,這個過程更不可能一蹴而就。在此過程中,有哪些需要注意的點呢? 本文首發於數字營銷微刊,作者郝琪;由億歐編輯,供

遊戲產業助推中國文化出海 仍需政策引領規範

資料來源:人民日報海外網輿情中心 國外網友紛紛點贊留言:“這遊戲太讚了”、“完全被其中的中國武俠元素迷住了”、“呼喚英文字幕!”……2018年,《太吾繪卷》、《中國式家長》等中國原創遊戲席捲海外遊

微軟遊戲業務收入繼續增長

微軟近日發表了公司2019財年第二季財報(截至12月31號),拜蘇菲及遊戲業務正面影響,公司季度收益上漲7%至130億美元,營收上漲18%至30億美元。 遊戲業務收入上漲8%,其中Xbox軟體銷

雙師課堂公益下沉,農村課堂的未來將有何變化?

【編者按】網際網路的飛速發展,催生出“雙師課堂”這一新的產業形態,而這一產業形態正以不可想象的速度蔓延至二三四線城市公立學校,甚至“穿金戴銀”地走進農村課堂。有人說,農村的課堂需要搭建成城市高科技的課

江小涓:數字時代政府治理的機遇和挑戰

“數字中國產業發展聯盟”由中國資訊通訊研究院聯合60餘家產學研用相關單位共同發起成立。聯盟立足於打造政府和產業界的溝通交流平臺、數字中國各領域的跨界融合平臺、大中小企業融通發展的有效對接平臺,集眾力、匯眾智,研

美圖進軍遊戲產業 與樂遊科技達成戰略合作

速途網1月30日訊息(報道:喬志斌)近日,美圖目前已經與樂遊科技達成戰略合作,預計會收購樂遊科技旗下間接全資子公司Dreamscape Horizon約30%股份,或許意味未來將進一步在遊戲市場發展。 樂遊科技前

產業網際網路時代,傳統產業創業者如何突圍?

【獵雲網(微訊號:)北京】1月29日報道(文/張鵬會) 臨近年關,當很多人開始“逃離”北上廣走向返鄉之路時,一群創業者卻從各地奔赴北京,與投資人展開了一次面對面交流。 1月28日,“智見投資百人戰”在

1746036451.3388