author/前瞻產業研究院

2018中國遊戲產業年會:原創精品崛起正當時

由國家新聞出版署主管,中國音像與數字出版協會、中共海南省委宣傳部、海南省旅遊和文化廣電體育廳、海南省工業和資訊化廳、海南省商務廳主辦,中國音數協遊戲工委與海南生態軟體園集團有限公司承辦的2018年度中國遊戲產業年會定

谷歌投資東南亞的獨立遊戲產業

谷歌看到了東南亞的潛力,它正在投資東南亞的獨立遊戲產業,目前價值720億美元,預計未來幾年將實現快速增長。這家網際網路巨頭幾乎完成了其首個獨立遊戲加速器計劃。來自該地區的32家初創企業正在參加一個由

中國公司攻佔東南亞最大遊戲市場

17歲的Hassan上午9點就來到了印尼第二大城市泗水的國際會展中心。那天是11月17日,MobileLegends:BangBang職業聯賽MPLS2總決賽在這裡舉行。進場後Hassan盤腿坐在舞臺前方的地板

中國遊戲產業年會十四載:經典瞬間 精彩不斷

由中國音像與數字出版協會主辦,中國音數協遊戲工委承辦的中國遊戲產業年會自2004年第一屆舉辦至今,已走過十四年歲月,年會始終緊跟時代脈搏,穩步向前發展。 2004~2008:權威行業盛會初露端倪 20

電影遊戲行業遇冷,「黑巖」嘗試中國概念的科幻題材

在今年國內電影遊戲遇冷的大環境下,創業公司能否開拓新市場,是現階段行業創業者每天都在思考的問題,也許出海成為了每個公司面臨的新選擇。而電影遊戲行業出海所面臨的最大問題就是中國文化能否被世界接受?中國的電影遊戲製作能力

e遊小鎮遊俠匯IP重磅來襲 巔峰聚首盡顯英雄本色

​中國遊戲產業經過多年高速發展,為經濟的發展、技術的進步、文化的繁榮做出積極貢獻,但同時也受到了社會的較多爭議。本次“遊俠匯”活動旨在探討在新時代、新文化背景下中國遊戲行業發展的機遇與挑戰,積極倡導健康遊戲文化

中國遊戲產業年會:遊戲出海彰顯文化自信

2018上半年,中國自研手游出海的營收已經達到46.3億美元,同比增長16%。出海規模擴大,一步步拿下多個地區版圖,然而我們看到的不僅是出海成績的飛躍,更是遊戲作為一種文化的自信和底氣。 隨著人口紅利消耗殆

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