騰訊 WeGame 國際版來了,近 30 款遊戲可供選擇
早在去年 7 月,就有騰訊正在開發國際版 WeGame 的訊息傳出,現在它終於上線了,還有一個不一樣的名稱“WeGame X” 。 從官網來看,WeGame X 提供的內容還沒有中國大陸版 WeG
早在去年 7 月,就有騰訊正在開發國際版 WeGame 的訊息傳出,現在它終於上線了,還有一個不一樣的名稱“WeGame X” 。 從官網來看,WeGame X 提供的內容還沒有中國大陸版 WeG
編者按:本文來自微信公眾號“ CSDN ”(ID:CSDNnews),作者:小謙,責編:郭芮,36氪經授權釋出。 最近一兩年,正是全球所有科技網際網路企業大幅轉型的時候。不僅是BAT對組織架構
編輯:奧利 編者按:本文作者 Madhav Chanchani ,原文標題 The rise & rise of Dream11, and fantasy sports gaming in In
標籤: 電影 發行來源:藝恩網 作者: 2019-04-03 藝恩網轉載本文只以資訊傳播為目的,不代表認同其觀點和立場 [摘要] 市場的改變也同樣給電影的宣傳發行帶來了新的挑戰 所有人
大公司 格力電器因籌劃控制權變更停牌,董明珠等管理層或接盤 4月1日上午,深圳證券交易所釋出了關於格力電器股票臨時停牌的公告,停牌原因為格力電器擬籌劃控制權變更事項。格力電器公告稱,集團正籌劃轉讓所
與戰略重組幾乎同步,阿里、騰訊、百度、京東、美團等一眾網際網路巨頭正紛紛加入“中臺戰事”。“中臺”熱度陡增的背後,是管理團隊對企業未來深層次的憂慮。何謂中臺,它果真是應對大公司病的一劑良藥嗎? 文
大學生是一個充滿活力和潛力的消費群體,其消費狀況不僅折射出中國社會的變遷,也影響著今後的社會消費趨勢。專家指出,大學生整體消費活力強沒什麼不好,但具體到個人,有必要引導其根據自身經濟情況合理規劃、理性消費,避免
儘管騰訊要擁抱產業網際網路、視B端業務為未來利潤增長點,遊戲仍是這家公司的現金牛業務,決定了公司的利潤率。如總裁劉熾平在騰訊2018年第三季度財報電話會議會上所言,“未來如果遊戲業務營收佔比提高,可能利潤率就會
一週大事件 上汽集團未與大眾集團商討過調整上汽大眾股比 3月18日上午,上汽集團正式對外發布宣告表示,上汽集團未與大眾汽車集團就“調整股比”一事進行過磋商,大眾汽車集團也未正式向上汽集
人工智慧已到落地階段。三月,諸多廠家開始密集推廣AI硬體。 在釋出訊飛翻譯機2.0、訊飛聽見之後,近日,科大訊飛再發布一款C端硬體產品——全球首款語音人工智慧平板電腦“智慧辦公本”,瞄準智慧辦公場
3月21日,騰訊控股有限公司(以下簡稱“騰訊”)釋出2018年第四季度(「2018年第四季度」)未經稽核綜合業績及截至2018年12月31日止年度(「2018年財政年度」)的經稽核綜合業績報告。報告顯示,201
騰訊科技訊 美國時間3月18日,如火如荼的全球遊戲開發盛會2019 GDC(Game Developers Conference)正式拉開帷幕,每年會議都會吸引全球數以萬計的遊戲廠商和開發者前來參會。透過大會,我們可
電腦遊戲發行平臺正面臨著前所未有的風浪,這個領域的新玩家Epic Games Store以獨佔3A遊戲《地鐵:流亡》銷量達到了前作同期2.5倍令人另眼相看,但採用多種讓利手段拉攏遊戲開發商轉投並讓遊戲獨佔的手段,也招
騰訊年度財報釋出,在過去的2018年總營收為848.96億元,同比增長達到了28%,但是淨利潤卻只有140.26億元,同比下滑35%,環比下滑40%,這意味著有的業務雖然在營收上有了很大的增長,但是並不掙錢。而
風乍起,吹皺一池春水! 搶佔風口是所有網際網路人的終極目標。那麼今年最大的風口可能是什麼? 2016年馬雲在演講稱:“網際網路”已經是傳統概念,純電商的時代很快就會結束,而“新零售”才是未來