騰訊遊戲十五年與馬化騰最初的夢想:獨孤求敗,以己為敵
轟轟烈烈十五年,騰訊遊戲打敗了所有的敵人,最後只剩下一個,那就是它自己。 遊戲版號的發放被暫停後,遊戲行業備受打擊。這對騰訊的遊戲業務來說,有影響,但不會阻止其向前發展。 在騰訊第三季度財報中,智慧手機
轟轟烈烈十五年,騰訊遊戲打敗了所有的敵人,最後只剩下一個,那就是它自己。 遊戲版號的發放被暫停後,遊戲行業備受打擊。這對騰訊的遊戲業務來說,有影響,但不會阻止其向前發展。 在騰訊第三季度財報中,智慧手機
雖然仍然在行業“冰河期”,但港股依然是遊戲公司最為活躍聚集地。 11月25日,創夢天地科技控股有限公司(1119.HK)正式召開全球發售會,宣佈11月26日起在香港公開發售,擬12月6日上午9時在港交所正式
一週過去了,在經過了大量的碎片化閱讀過後,為了避免你錯過重要資訊,我門篩選出了下面這幾件事,來看看這周都發生了什麼。 這周品牌進行了哪些操作 D&G杜嘉班納辱華惹眾怒,多家電商平臺紛紛下
文丨郭之富 編輯丨萬德乾 零售老闆內參(微信ID:lslb168)獨家專稿,點選下載APP ,未經許可不得轉載 核心導讀: 1.“騰京永”,對騰訊、京東和永輝來說,分別意味著什麼?
大四的圖圖,最近正在準備考研,壓力需要一個釋放的視窗。或許是隱約預感到了什麼,幾周前,他突發奇想下載了一款小時候玩的遊戲——《QQ音速》,放鬆之餘,順便看看自己是不是“英雄不減當年”。 下載、更新、啟動,十年過去了
騰訊科技訊 11月22日,IMGA China(國際移動遊戲大獎中國區)公佈獲獎名單,騰訊Next Idea優秀作品《第五大發明》被評為“最佳功能遊戲”和“最快上手獎”,成為全場唯一榮獲雙料大獎的遊戲。IMGA是全球
據中國政府網報道,國務院總理李克強11月21日主持召開國務院常務會議,決定延續和完善跨境電子商務零售進口政策並擴大適用範圍。同時,按照國際通行做法,支援跨境電商出口,研究完善相關出口退稅等政策。 這一政策對
11 月 21 日,B 站公佈了 2018 年第三季度財務報告(截止至 9 月 30 日)。本季度內,B 站月活躍使用者和付費使用者大幅增加,收入同比增長 48%,收入結構改善,但淨虧損有所擴大。 收入結構
【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/11月19日訊息,據路透社等多家外媒報道,騰訊與新加坡網際網路公司Sea簽署了一份具有約束力的意向書。根據該意向書,騰訊將給予Sea
11月15日,騰訊雲盛大亮相韓國遊戲展G-STAR。被譽為全球四大遊戲展之一的G-STAR今年吸引了全球眾多遊戲廠商參與。展會期間,騰訊雲通過豐富的案例展示和前沿技術的互動體驗,向合作伙伴展示了騰訊雲遍佈全球的
11月14日,騰訊雲在韓國釜山舉辦了韓國服務說明會,向全球遊戲廠商分享基於海量遊戲服務經驗的行業解決方案。騰訊雲副總裁道峰與SKY CEO權明子出席本次會議並致辭。 “騰訊認為韓國是一個重要市場,特別是在其先進且
圖片來源:視覺中國 文|老虎證券社群 眾目睽睽之下,騰訊交了2018年第三份季度答卷。 Q3營收806億元,同比增長24%,增速4年新低;淨利233.33億元,同比上升30%;毛利潤率與淨
網易科技訊 11月14日訊息,今日下午,騰訊釋出了2018年Q3財報。這一份截止日期為9月30日的財報似乎讓外界窺見了騰訊早先架構調整的動機。 此次財報顯示騰訊Q3利潤增長超出市場預期,讓騰訊稍稍鬆了一口氣
11月14日下午,騰訊釋出了2018年第三季度業績報告(截至2018年9月30日)。財報顯示,騰訊第三季度收入805.95億元,比去年同期增長24%。 但是,第三季度淨利潤(按非通用會計準則)為197.1億
圖片來源:視覺中國 【鈦媒體綜合】11月14日晚間,騰訊控股有限公司公佈截至2018年9月30日未經稽核的第三季度業績。 2018年第三季度,騰訊總收入為人民幣805.95億元,比去年同期增長