區塊鏈網遊,離真正網遊還有多遠?
區塊鏈遊戲的概念,經過了快一年的發展,至今已覺不新鮮。 但奇怪的是,自從《逆水寒》開始內建區塊鏈玩法後,一種叫“區塊鏈網遊”的概念卻流行了起來。 親自體驗過一些後發現,市面上的這些區塊鏈“網遊”作品。
區塊鏈遊戲的概念,經過了快一年的發展,至今已覺不新鮮。 但奇怪的是,自從《逆水寒》開始內建區塊鏈玩法後,一種叫“區塊鏈網遊”的概念卻流行了起來。 親自體驗過一些後發現,市面上的這些區塊鏈“網遊”作品。
事物的興起與滅亡都有其必然原因。區塊鏈遊戲的誕生伴隨著眾多爭議,但無論是區塊鏈技術引發的噱頭,還是遊戲行業本身的熱度,區塊鏈遊戲都無疑受到了足夠的關注。當然,區塊鏈遊戲之所以吸引了眾多眼球,必然是具備了傳統遊戲
12月5日,Alphaslot CEO 陳銳文與軟銀中國資本Softbank VC投資總監、北京Cocos-BCX、UOC開源社群一起參加了FBEC 2018 未來商業生態連結大會,並共同就“區塊鏈+遊戲
FBEC2018直擊|陀螺入冬計劃正式披露,“鏈遊聯盟”成重頭戲 12月5日,由深圳市網際網路文化市場協會、廣東省遊戲產業協會指導,遊戲陀螺、陀螺財經、正中企業服務聯合主辦的2018未來商業生態連結大會暨第
Cryptokitties開啟遊戲DAPP大門,Cryptokitties(加密貓)是第一個現象級的DAPP,也是至今為止生命週期最長的遊戲類DAPP,創造了單日14000+日活躍地址記錄(2017-12-09
圖片來源:視覺中國 從最初利用數字資產進行“金幣”結算,到ERC721標準下游戲金幣和道具的自由兌換,再到“關鍵規則上鍊執行”的遊戲環境。區塊鏈遊戲已經經歷了三個階段的發展。 在這個發展過程中
Link VC合夥人徐赫在由金色財經主辦的第四期金色沙龍現場以“遊戲+幣生態下的機遇與陷阱”為主題發表了演講。他在演講中表示,在遊戲中引入區塊鏈就可以看到每一筆幣的交易情況,完全可以知道幣什麼時候在哪裡。他還
GameLook報道 / 11月29日訊息,波場(TRON)宣佈成立區塊鏈遊戲基金並在未來3年內投入1億美金在全球範圍內打造區塊鏈遊戲生態。 對於任何新興技術,遊戲往往是最先實踐這些技術的應用場景。以移動平臺舉例
原標題:2018年區塊鏈遊戲都經歷了什麼 一文看清2018年區塊鏈遊戲的市場、產品與技術變遷。 引言 2017年11月28日,基於以太坊區塊鏈的遊戲應用“加密貓”(CryptoKitties,又
區塊鏈遊戲:遊戲道具何以搖身變成數字資產? 在過去,我們將手機遊戲中的物品稱為虛擬道具,但在《Crypto Kitties》這類區塊鏈遊戲中,為什麼我們將其中的角色稱之為數字資產呢? 最
都說區塊鏈使用者門檻高,區塊鏈使用者門檻到底有多高? 根據百度指數,中國使用者平均每天搜尋“區塊鏈”關鍵詞次數達到8000次左右,並且該指數呈現上升趨勢。 這些人搜尋“區塊鏈”是為
圖:網易副總裁、網易雷火遊戲部總裁胡志鵬 當前,網易已推出3款區塊鏈產品:專注於社交場景的網易圈圈、側重於管理數字資產的網易星球、以及依託於區塊鏈技術生成道具的《逆水寒》遊戲。 其中《逆水寒》自今年6月上
11月19日訊息,據Digital Trends報道,美國區塊鏈遊戲初創公司Mythical Games宣佈完成了一筆1600萬美元的A輪融資,領投方為Galaxy Digital LP旗下EOS VC Fu
vDice.io的使用者介面上部署了由世界各地的不同開發團隊開發的各種博彩遊戲。這些遊戲被部署在公共區塊鏈基礎設施上,以一種簡單的顯示方式提供給使用者。 這裡沒有加密代幣、基金、邏輯程式碼、使
人類最早的分工開始之後物質交換就開始了。 最早的物質交換就是以物易物,你拿你的菜換我的籃子。很快貨幣的出現使得商品的交換變得更加容易。 而貨幣的出現依賴於有權威的機構如銀行來發行貨幣。貨幣的價值得到保護