author/半導體行業觀察

Android-實時監聽網路狀態變化(觀察者)

實現流程概括 首先,我們要實現實時監聽,肯定要用到廣播機制:Android系統在網路狀態發生變化時會發送一條廣播,所以我們首先要做的就是寫一個廣播接收器,接收這條廣播。 那接收之後呢?

社交產品你該懂的那點事

稀裡糊塗的,社交領域的創業產品,在投資圈似乎又火了。 先不說那個賣弄情懷的“微臉”,抄成facebook的簡化版,乏善可陳,屬於典型的刻舟求劍。後有馬桶、多閃、聊天包(“原子彈”簡訊)一天3堂釋出會。剎那間

電廣傳媒預計2018年淨利潤扭虧為盈

1月21日晚,電廣傳媒釋出業績預告稱,預計2018年實現淨利潤7000萬-10500萬元,每股盈利0.049元至0.074元,實現業績扭虧為盈,原因則是公司整體收入規模有一定幅度增長、有線網路業務較上年同期減虧以及子

自媒體行業去泡沫

多位業內人士認為,這輪監管是多維度的,從平臺到內容生產者、從行業頭部到底部。力度之大,範圍之廣、持續時間之長堪稱空前。長遠來看,這對行業是一個去偽存真、優勝劣汰的必經過程,只是短期來說,會不可避免地產生一些“

python設計模式之觀察者模式

一.行為型模式 建立型模式基於物件的建立機制,隔離了物件的建立細節,使程式碼能夠與要建立的物件的型別相互獨立 結構型模式用於設計物件和類的結構,使它們可以相互協作以獲得更大的結構

程式設計思想之訊息機制

1.程式設計思想之訊息機制什麼是訊息? 何為訊息?訊息就是帶有某種資訊的訊號,如你用滑鼠點選一個視窗會產生滑鼠的訊息,鍵盤輸入字元會產生鍵盤的訊息,一個視窗大小的改變也會產生訊息。  訊

觀察者模式 vs 釋出訂閱模式

有一回面試,面試官問: 觀察者模式,和釋出訂閱模式,有什麼區別? 我腦海中立刻閃現了《Head First設計模式》裡講的: Publishers + Subscribers = Observer

進擊的觀察者模式

Talk is cheap. Show me the code. (譯: 屁話少說, 放碼過來) 以下所有程式碼參見Design pattern transformation .

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