月薪20+的Android面試都問些什麼?(含答案)
1.自定義Handler時如何避免記憶體洩漏 答案: 一般非靜態內部類持有外部類的引用的情況下,造成外部類在使用完成後不能被系統回收記憶體,從而造成記憶體洩漏。為了避免這個問題,我們可以自定義的Hand
1.自定義Handler時如何避免記憶體洩漏 答案: 一般非靜態內部類持有外部類的引用的情況下,造成外部類在使用完成後不能被系統回收記憶體,從而造成記憶體洩漏。為了避免這個問題,我們可以自定義的Hand
逛 Github 的時候看到一份超強面試題,來自 MindOrks 開源的 android-interview-questions。雖說是一份安卓面試題,但其中包含了資料結構與演算法 、
讀前思考 學習一門技術或者看一篇文章最好的方式就是帶著問題去學習,這樣才能在過程中有茅塞頓開、燈火闌珊的感覺,記憶也會更深刻。 ContentProvider 是什麼?
小菜作為一個小學生在實際操作中遇到很多問題,相對比較常見,小菜來整理記錄一下。 問題一:巢狀權重異常 小菜做 Android 時為了螢幕適配,用到 權重/比例 比較多, Flutter 也提供了實現權
一、效能優化 效能優化可以在這幾個方面下手, 流暢性 , 穩定性 , 包體積大小 1. 流暢性優化 1.1 啟動時間優化—在Application的onCreate的時候,會有很多SDK選
Android Q 隱私更改相關介紹 儲存範圍變更 Android Q 改變了應用程式訪問裝置外部儲存上檔案的方式。 通過使用更細粒度的媒體特定許可權替換以前的 READ_EXTER
簡要介紹 使用Kotlin已經有好一段時間了,一直在想,到底Kotlin厲害在哪裡,為什麼我要從Java轉到Kotlin上,特此整理一下Kotlin的一些優點. 本文專注Kotlin是如何減少程式碼
前言 在android開發過程中,我們經常遇到異常的問題,崩潰丟擲異常的時候,是非常令人煩悶的。但是異常有一個好處,使得app能在編譯的時候給我們提供一些bug資訊,有時可能比較模糊,有時可能很精準,甚至提
Handler 一、簡介 Handler是用來結合線程的訊息佇列來發送、處理“Message物件”和“Runnable物件”的工具。每一個Handler例項之後會關聯一個執行緒和該執行緒的訊
前言 又是一年,畢業就成了名副其實的程式設計師。兩年多Android開發,從最初的小白,到現在可以自己設計一些東西;從最初面對需求的茫然,到現在遊刃有餘,一路的成長和成果,到此做個小結。大牛可以略過
前言 現代人的崩潰是一種默不吭聲的崩潰,看起來很正常,會說笑,會打鬧,會社交,表面平靜,實際上心裡的糟心事已經積累到一定程度了。不會摔門砸東西,不會流眼淚或歇斯心底,但可能某一秒突然就積累到極致,也不說話,
說明 最近封裝一個SDK時,遇到一個需求就是登入成功之後,APP需要持久儲存Cookie,當APP退出再進入時需要從本地讀取Cookie值,類似於瀏覽器,一個網站登入成功之後,關閉瀏覽器再開啟,還能繼續訪問
情景: Activity 1 啟動Activity 2, 想要獲取Activity2中的值返回給Activity1. 也就是三個步驟: Activity 1
View的繪製: 四個關鍵步驟: 1、繪製背景 drawBackgroud(canvas) 2、繪製自己 onDraw(canvas) 3、繪製子VIew dispatchDraw(canvas
文章大綱 一、Realm介紹 二、Realm實戰 三、Realm官方文件 四、專案原始碼下載 五、參考文章 一、Realm介紹 1. 什麼是Realm Re