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一行程式碼實現Android的跨程序呼叫與通訊

年後第一發,帶來一款更簡潔方便的Android程序通訊方案。看了網上太多的Binder以及跨程序講解,最後回到我們自己來進行跨程序通訊時發現還是相當繁瑣,定義aidl、定義Service、bi

Android 裝飾者模式

Android 設計模式系列文章Android 23種設計模式 一、前言 裝飾者模式也稱為包裝模式,其使用一種對客戶端透明的方式動態的擴充套件物件功能。裝飾者模式也是繼承關係的替代

手寫Binder實現android中的程序間通訊

在Android系統中,每個應用都執行在一個程序上,具有自己的DVM例項,而且程序之間是相互隔離的,也就是說各個程序之間的資料是互相獨立,互不影響的,而如果一個程序崩潰了,也不會影響到另一個程序。 為什麼採

Android程序間通訊

IPC(Inter-Process Communication) 含義為程序間通訊或跨程序通訊,是指兩個程序之間進行資料交換的過程. 說起程序間通訊,我們首先要理解什麼是程序,什麼是執行緒. 執行緒

Android程式碼書寫規範

package命名:全部使用小寫字母。一級包名為com,二級包名為xx(可以是公司或則個人的隨便),三級包名根據應用進行命名,四級包名為模組名或層級名。

lottie動畫設計_免異常總結

動畫一定要保持簡潔,否則會影響效能,在手機上執行會出現卡頓的情況。 1.1 匯出的向量圖層使用1X一倍圖 sketch等素材匯出到AE時,使用1X 一倍圖(以保證資源最小),在AE中更改資源大小

理解Android 中的啟動模式

眾所周知這是 Activity 的預設模式,如果不去設定launchMode 屬性,Activity預設啟動模式是介個。 1. Activity1多次啟動後,當前Activity棧中會出現多個Acti

Android 軟鍵盤踩坑記

分享一篇關於軟鍵盤的採坑記,希望對大家在開發過程中能有幫助。 最近在開發一個朋友圈產品的時候遇到一個bug:軟鍵盤遮罩,在解決的過程中我通過百度、谷歌查找了好半天,最終經歷了一番坎坷才解決,具體過程

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