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英特爾、蘋果和高通5G“三角戀”終結

在高通和蘋果達成和解後,英特爾隨即宣佈退出5G智慧手機調變解調器業務,不管是主動還是被動,這場持續多年的“三角戀”算是走到了尾聲。 在一份宣告中,英特爾表示,將繼續履行對現有4G智慧手機調變解調器產品線的客

Android開發設計模式六大原則之開閉原則

​開閉原則定義:軟體中的物件(類,模組,函式等)應該對於擴充套件是開放的,對於修改是關閉的。英文全稱(Open Close Principle),簡稱:OCP 在實際開發中常常會遇到這樣的問題,從別人那裡接

Android開發設計模式六大原則之單一職責原則

​學習Android設計模式也有一段時間了,這段時間工作不忙,想把所學知識沉澱下來,決定把設計模式的知識做一個系列,方便你我。廢話不多說。 學習設計模式難免要先學習六大原則,因為在後面的設計模式運用過程中,

Android設計模式六大原則之迪米特原則

迪米特原則又被稱為 最少知識原則 ,意思就是說呢,一個物件應該對其他物件有最少的瞭解。我們知道,一個類如果太依賴另一個類,那麼他們之間耦合度就會很大,當一個類發生改變時,對另一個類產生的影響也會很大的。

Android Handler 原始碼探索

Handler 作為一種非同步訊息通訊機制,通常在面試的時候會被問到原始碼部分,本篇文章就通過原始碼來揭開Handler的神祕面紗,真正瞭解Handler的本質。 一提起Handler,相信大家都會想到幾個

Flutter快速高效地構建移動應用程式

關於Flutter Flutter是高效,可擴充套件和開放的開發模式幫助建立美觀,快速的應用程式。 美觀的應用 我們希望設計師能夠提供他們的全部創意願景,而不會因為底層框架的限制而被迫解決問題。

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