FFmpeg 原始碼分析 - avcodec_send_packet 和 avcodec_receive_frame
從 FFmpeg 3.x 開始,avcodec_decode_video2 就被廢棄了,取而代之的是 avcodec_send_packet 和 avcodec_receive_frame。使用方法很簡單,可以
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private <T> ExporterChangeableWrapper<T> doLocalExport(final Invoker<T> originInvoker)
作者:TOPYS,微信公眾號「TOPYSCN」 原文連結: 點選閱讀 如果你對品牌形象設計感興趣,或許會注意到,最近一兩年,很多品牌都熱衷於“變臉”。 沒辦法,消費市場大環境變了,品牌既
新入行的產品經理都對原型抱有嚮往的心境,但是有經驗的產品經理不會一上來就畫原型,而是先畫頁面流程再來畫原型。通過本單元的學習,你將學會如何用頁面流程圖規劃使用者行為路徑、如何藉助原型識別問題、減少風險、有效溝通
上一節,我們通過與Spring整合的例項,把Dubbo專案跑了起來。但是Dubbo專案是怎麼執行起來的呢?它的入口在哪裡? 在官網上有這麼一句話:Dubbo 採用全 Spring 配置方式,透明化
解決方式網上一大把,有兩種方法,一種是遍歷 item,將 itme 的高度累加,另一個重寫 ListView 的 onMeasure。我們這裡主要說下,產生問題的原因,以及第二種解決方式的原理。 原
隨著《CS:GO》黑馬戰隊、來自保加利亞的Windigo“一黑到底”拿下賽事最後一項冠軍,第三屆WESG世界電子競技運動會在重慶落下帷幕,所有六個正式比賽專案決出全年王者,韓國代表團收穫2金1銀1銅而成為本屆WESG
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今天主要是說原始碼的分析,客戶端啟動過程的原始碼分析和服務端啟動過程的原始碼分析。最後在說說zookeeper的運維和總結。原始碼:https://github.com/limingios/netFuture/
感謝冀正,張志祥前輩《Activiti權威指南》 activiti原始碼剖析--流程引擎ProcessEngine的獲取 前言 本篇文章通過原始碼進行分析ProcessEngine是如何被創建出來,
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在2019 RSAC上,筆者發現了 雲安全 方面有一些變化的趨勢,與大家分享。分兩部分,第一部分是第一天的 CSA (Cloud Security Alliance) 高峰論壇 ,第二部分是展會和 sess
前言 之前寫專案的時候,對於資料庫的操作不是特別多,能避免就儘量避免,並且一直想不到比較好的方法去組織網路資料、本地資料的邏輯。所以在最近的面試中時,問及專案中的資料庫實現,以及比較好用的資料庫的框架及其