C語言—實現射線檢測多邊形碰撞
以前,使用旋轉分離軸實現過, 矩形旋轉碰撞,OBB方向包圍盒演算法實現 。但這個演算法,本身有點複雜,並且在邊越多的時候計算量增長的會很快,擴充套件到3D層面會更加的複雜。而且這個演算法碰撞後獲取碰撞點的座
以前,使用旋轉分離軸實現過, 矩形旋轉碰撞,OBB方向包圍盒演算法實現 。但這個演算法,本身有點複雜,並且在邊越多的時候計算量增長的會很快,擴充套件到3D層面會更加的複雜。而且這個演算法碰撞後獲取碰撞點的座
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