用現代 C++ 寫一個高效能的伺服器
在上篇文章中提到原作者曾在一天內就憑藉 Facebook 的 Wangle 搭建起一個數據庫引擎的原型,在這裡我會解釋我是如何做到的。到本文最後,你將可以用Wangle 編寫出一個高效能的C+
在上篇文章中提到原作者曾在一天內就憑藉 Facebook 的 Wangle 搭建起一個數據庫引擎的原型,在這裡我會解釋我是如何做到的。到本文最後,你將可以用Wangle 編寫出一個高效能的C+
在C#的語法中有一種比較特殊的寫法,叫做Lambda表示式,這種表示式的寫法在於你查詢資料的時候直接是使用以下箭頭的形式來表示查詢語句的:=>。例如,我們要查詢學生的List<Student>
本人對“C++實現C#屬性概念”的研究決定並非一時衝動,而是原自於對技術的熱愛。 用過C#的C渣渣程式設計師/媛都非常喜歡C#裡面的屬性的概念(注意,C#裡的屬性和成員變數之間是有區別的),可是C渣渣裡並沒
4、智慧指標記憶體管理 在記憶體管理方面,C++11的std::auto_ptr基礎上,移植了boost庫中的智慧指標的部分實現,如std::shared_ptr、std::weak_ptr等,當然,想b
關於 iOS 的模組化,要追溯到16年接觸的 BeeHive 了, BeeHive 將功能模組化,以 module 的形式進行構建,以 performSelector: 的形式進行 module 的事件響應,
函式指標 程式執行期間,每個函式都會佔用一段連續的記憶體空間。而函式名就是該函式所佔記憶體區域的起始地址(入口地址)。我們可以將函式的入口地址賦給一個指標變數,使該變數指向該函式。然後通過指標變數就可以呼叫
一、簡介 Lambda表示式來源於數學家Alonzo Church等人在1920~1930期間發明的Lambad積分。Lambda積分是用於表示函式的一套系統,它使用希臘字母Lambda( λ )來表示無名
標頭檔案的包含 C++的標頭檔案 包含標頭檔案可以不加.h結尾,如iostream,一些常用的標頭檔案在引用時可以不加.h字尾,並在開頭增加c,如: #include <cstdio>
其實現在遊戲服務端基本上都是多語言組合開發的,C++已經不再是唯一選擇,Java、Python、Golang、Erlang、C#以及各種指令碼語言都會涉及。但是為什麼現如今大多數遊戲服務端還是用C++來寫呢?我
第2題 龍虎鬥 一、分析 (1)ci最大值是10億,n最大值是10萬,相乘明顯會超過INT_MAX,所以本題要用long long才有可能得滿分。若用int,最多隻能得80分。 (2)若能想到c是c
第1題 標題統計 一、程式碼 #include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; int main() {
C++11已經出來很久了,網上也早有很多優秀的C++11新特性的總結文章,在編寫本文之前,筆者在工作和學習中學到的關於C++11方面的知識,也得益於很多其他網友的總結。本文是在學習的基礎上,加上在日常工作中的使
前言 在Direct3D 11中,緩衝區屬於其中一種資源型別,它在記憶體上的佈局是一維線性的。根據HLSL支援的型別以及C++的使用情況,緩衝區可以分為下面這些型別: 頂點緩衝區(Vertex
相對於c語言,c++語言增加的主要特性包括類、過載、派生、虛擬函式、模板以及異常處理。 但在進一步討論這些新特性之前,我們需要討論這兩種語言之間的一些小差異。 一、註釋 c++語言支援單行註
一、思路 一個數末尾的0是由2和5乘出來的,而1到2000裡2多得是,主要看1到2000中有多少個5或5的n次方的倍數。 (1)統計5的倍數 2000/5=400,比如5、10、15、20、25等等