未來星球虛擬礦機挖礦理財系統開發費用多少錢
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編者按:谷歌雲遊戲釋出之後,引發了巨大討論。谷歌為什麼要做雲遊戲?怎麼做雲遊戲?這背後有什麼邏輯?谷歌負責這一業務的副總裁菲爾·哈里森(Phil Harrison)等人,接受了歐洲遊戲媒體EuroGamer的
大學生是一個充滿活力和潛力的消費群體,其消費狀況不僅折射出中國社會的變遷,也影響著今後的社會消費趨勢。專家指出,大學生整體消費活力強沒什麼不好,但具體到個人,有必要引導其根據自身經濟情況合理規劃、理性消費,避免
蘋果正在進行iPhone推出後的最大轉型,這讓蘋果今天的釋出會備受關注。 北京時間當天凌晨1時(當地時間3月25日上午10時),蘋果公司在美國加州總部的史蒂夫·喬布斯劇院舉行新品釋出會。 這場釋出會將以軟體服
相信你身邊一定有不少程式設計師轉產品的人,因為程式設計師轉行產品經理有著莫大的優勢,想要成為一名優秀的產品經理,你應該對這個領域發生的事情時刻保持好奇心,閱讀書籍,密切關注部落格,成為大量創意的吸收者,然後看看
週五應該寫,拖到週日在飛機上完成,今天正式發出的文章。 聽過的一些課程 這次GDC,聽課並不是一個重點,沒有多少空餘時間,都在忙著開會和Social。 如果在展館周圍的話,有些
儘管騰訊要擁抱產業網際網路、視B端業務為未來利潤增長點,遊戲仍是這家公司的現金牛業務,決定了公司的利潤率。如總裁劉熾平在騰訊2018年第三季度財報電話會議會上所言,“未來如果遊戲業務營收佔比提高,可能利潤率就會
隨著遊戲成為大眾娛樂生活中不可或缺的元素,其扮演的角色愈發重要。與此同時,豐富的品類、愈發寬容的社會輿論環境等,都讓遊戲變得愈發精彩。但長久以來必須下載、跨終端移植困難、對硬體效能要求各異等,成為遊戲進一步發
在我看來:人人都是產品經理,凡人皆可做運營,就是一句屁話 大學的時候,我總想進到網際網路公司,那時候在網上看了很多“人人都是產品經理、凡人皆可做運營”似乎很有道理的觀點,總覺得自己多看
編者按:本文來自36氪戰略合作區塊鏈媒體 “Odaily星球日報 ”(公眾號ID:o-daily, APP下載 ) 集換式卡牌遊戲 Trading Card Games,簡稱 TCG,是一個小眾又高階的
在今年,關於雙微有頗多爭論,很多圈內人吐槽說“現在的雙微運營真不好做”,也有網友樂觀地說:“編好翅膀,等風來”。 看清行業發展困難的同時,不得不承認,雙微的發展的確為身處網際網路時代的人們提供了便捷和內容,讓每個
好久沒有更新文章了,一直在忙~ 這次我們來說說關於產品和開發的“愛恨情仇” “相愛相殺” 做過開發的朋友們一定知道,開發最恨的就是產品經理這個角色,時常該需求,時常
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垃圾桶都是成雙成對的,你為什麼現在還沒有物件??? 今天分享一個有意思的話題, 如何用運營思維找到物件? 你可能覺得:“做運營”和“找物件”完全兩個範疇的概念,怎麼能扯到一塊?但其實細究起