增長關乎生死,用什麼撬動使用者?| 增長三板斧
點選 藍字 關注△ 回覆“ 1 ”領取今日 日籤 和福利 大禮包 內容來源: 本文來自楊毓傑老師在混沌大學的主題分享。筆記俠經公眾號 混沌大學 (ID:
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如果看到這篇文章,那即便你沒用過「鋁廠」的產品,也一定聽說過「鋁廠」 的名號。 在數尾,「鋁廠」 是和蘋果、衛龍一樣的存在——除了好用 / 好吃,一眼看上去就買不起的優雅設計也是很多尾巴們 推崇「鋁廠」的原因之一。
新華社北京5月9日電甜食是甜蜜的負擔,控制甜食需要極大的毅力。現在,美國研究人員新開發一款電腦遊戲,可以通過訓練強化大腦的控制能力,抑制人們對甜食的渴望。 美國德雷克塞爾大學研究人員日前在英國《行為醫學雜誌》上報
著名遊戲人邢山虎第五次創業的遊戲生態公司“程式碼乾坤”,獲愉悅資本領投,北極光創投、真格基金跟投的1億元人民幣A輪融資,本輪估值約5億人民幣。“程式碼乾坤”即將推出基於全物理引擎的研發與互動平臺《重啟世界》,可
儘管谷歌應用商店的下載量已經超越了 iOS,但其吸金能力卻遠低於蘋果 App Store 。不過今天,這家搜尋巨頭想到了全新的途徑 —— 向新興市場使用者引入全新的現金支付選項。新增的非即時交易選項
多知網5月9日訊息,今日頭條祕密孵化的K12網校"大力課堂”已經正式上線,官網和客戶端均已上線。 天眼查顯示,大力課堂的運營企業主體為“北京萬友映力科技有限公司”,該公司的法人李飛,李飛出現在今日頭條多個
鯨媒體訊(文/浪子)近日,鯨媒體獲悉,今日頭條此前祕密孵化的K12網校“大力課堂”已正式上線。 據悉,大力課堂第一批暑期課程(包括小學數學思維、初中語文)已經開放,目前分別以小學9.9元/三節體驗課,初中9
來源:Voicer 5月1日起,日本將改換新的年號“令和”。30年的平成時代即將結束,也就是說,90後開始奔三了……這個訊息聽起來是不是讓你有點焦慮? 但對於日本百年文具品牌國譽(KOKUYO
英特爾(Intel)為了刺激高階筆記本 NB 的銷售,成立代號為”Project Athena”的計劃,被視為是英特爾繼 2011 年喊出”Ultrabook”輕薄筆記本的技術
億歐教育5月9日訊息,今日頭條K12網校“大力課堂”已經正式上線。據APP內容顯示,大力課程當前主要針對學齡階段在小學和初中,為其提供學科輔導,其中一年級和七年級以及高中階段的課程還未上線。
5月8日,馬化騰、王健林同時現身北京豐科萬達廣場。 是什麼吸引了他們的目光?在他們這次不同尋常的“攜手”背後,是什麼將他們聯絡在一起? 難道一起打“王者榮耀”? 在豐科萬達廣場正
這款曾經獲得過 Apple Store 年度最佳本土遊戲以及最佳音樂提名的遊戲,沒有屬性,沒有升級,甚至沒有分數,主打孤獨感的「Loner」想要帶給人們的,就只有純粹的寧靜孤獨。 從他的名字可以看出來,「L
分享一個遊戲開發領域的小祕密吧: Game Designer,遊戲設計師(國內統稱遊戲策劃),不是創意職位,而是技術職位。 這個概念我在之前一些其它回答裡也有帶過,今天稍作闡釋。 提起“遊戲設計師”,
傳統網際網路巨頭競相佈局區塊鏈,被寄予厚望的區塊鏈遊戲領域,已經在各方面嶄露頭角。有著“第一款區塊鏈遊戲”名號、由騰訊開發的《一起來捉妖》就將區塊鏈帶入了廣大使用者的日常遊戲中。強娛樂性的鏈遊產品邁出了漂亮的一
近日,英特爾公佈了將在臺北、上海和加利福尼亞 Folsom 建立雅典娜計劃(Project Athena)的開放實驗室。該計劃將支援廠商對膝上型電腦元件進行效能和低功耗優化,打造符合 2020 年雅典娜計劃(Proj