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多執行緒併發篇——三件兵器

  筆者是廣州的java程式員,剛畢業半年,工作之餘寫部落格,如果覺得我的文章寫得不錯,可以關注我的微信公眾號(J2彬彬),裡面會有更多精彩內容。從2018年8月份開始寫部落格,希望日後寫出更多通俗易懂的技術文

Java多執行緒3-原子性操作類的使用

在java5以後,我們接觸到了執行緒原子性操作,也就是在修改時我們只需要保證它的那個瞬間是安全的即可,經過相應的包裝後可以再處理物件的併發修改,本文總結一下Atomic系列的類的使用方法,其中包含:

關於多執行緒的理解(不定時更新)

下面會以一小個一小個的知識點進行表達(可能想到哪就寫到哪) 1.每一個程式都相當於一個程序,每個程序,系統都會為其分配獨立的記憶體空間執行,所以,ios中每一個app應用都相當於一個程序。 2.一個程序

是誰趕走了徘徊在拼多多門口的大空頭

作者:一條輝 來源:GPLP(ID:gplpcn) 雙十一落幕之後,美股財報季緊接著拉開序幕,不少中概股都遭遇了這樣的尷尬,一份盈利財報公佈後沒有迎來預期的財報行情。反而要直面股價

C++多執行緒中的鎖和條件變數使用

在做多執行緒程式設計時,有兩個場景我們都會遇到: 多執行緒訪問共享資源,需要用到鎖; 多執行緒間的狀態同步,這個可用的機制很多,條件變數是廣泛使用的一種。 今天我用一個簡單的例子

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