對於遊戲熱更新,你瞭解多少呢?
熱更新的內容可以是美術資源,可以是程式碼,但相對來說,美術資源的更新不會受到約束,程式碼實際上是重災區。本文介紹的主要是程式碼熱更新。 熱更新對於開發者來說是一件麻煩事,特別對於看重效率、便捷性和結
熱更新的內容可以是美術資源,可以是程式碼,但相對來說,美術資源的更新不會受到約束,程式碼實際上是重災區。本文介紹的主要是程式碼熱更新。 熱更新對於開發者來說是一件麻煩事,特別對於看重效率、便捷性和結
作者:艾森 來源:GPLP犀牛財經(ID:gplpcn) 在眾多教育類公司中,有一家企業網龍獨具一格。它竟然是一家做遊戲起家公司。 網龍成立於1999年,2007年11月在港股
一次成功就夠了
我們看到開發商以及競爭對手在各種渠道就索尼限制跨平臺聯機的策略進行批評和炮轟,面對越來越多的質疑, 索尼一方面被迫同意放開輿論風暴中心的熱門作品如《堡壘之夜》《火箭聯盟》的跨平臺聯機限制,另一方面堅
[ 摘要 ]在世界各地,每週大約有100萬個通過Tinder訂下的約會。有些人就是這樣相識相愛並結了婚。2015年的一項研究稱,與假設的沒有網際網路的世界相比,網路交友的普及可能導致婚姻總數增加了33%。
雖然Epic對自己新推出的Epic遊戲商店十分上心,但總體來講,這對Epic來說依舊是一個新鮮事物,不過他們正在不斷完善這個新的遊戲商店。近日,Epic遊戲商店就添加了一個新的離線模式,在這一模式下,玩家將無需聯網也
今早的任天堂直面會上公佈了大量新作和移植版遊戲,這其中有很多遊戲支援中文。 剛剛任天堂香港官網公佈了2019年這一年內發售而且支援中文的作品,這其中就有白金工作室的新作《星神鏈》以及經典作品《塞爾達
同為沙盒遊戲愛好者,你是否也和小編一樣,常常腦洞大開,想要化身為英雄俠客,手持神兵利器,使用一招絕技擊斃敵方大BOSS!那麼你一定要了解一下這款,能夠一次實現你各種想象的沙盒手遊——由全球頂級遊戲大廠IGG研發的全新
小遊戲的紅利期過去了? 作者 托馬斯之顱 來源 遊戲葡萄 三葉草是一家深圳的遊戲公司,從2018年3月開始嘗試微信小遊戲的發行。截至目前,他們在小遊戲領域已經擁有100多款產品,月流水過千萬的
通常我們拿到或者自己建立的模型都是有多個四邊面組成的整塊。一整個模型直接蒙貼圖肯定是不行的,因為會有很多問題出現。 這裡舉個例子,比如,我用船體的模型。一整個模型建立好,然後給我們的棋盤格貼圖。
剛剛度過自己28歲生日的暴雪公司,沒有迎來一曲“生日快樂”歌,而是以大幅裁員的訊息吹滅了生日蠟燭。 日前,暴雪公司(Blizzard)總裁正式宣佈了裁員計劃。預計受到本次裁員影響的動視暴雪員工約為
提起遊戲,網際網路上游戲對戰平臺應用的運營系統中,缺少公開、透明、公正的核心演算法。並且傳統遊戲,存在著一箇中心——即遊戲開發者,他完全掌握著整個遊戲的“生殺大權”。對於玩家而言,遊戲內獲取道具、獲取
爆款在商業層面大獲成功的同時,也直接折射著當下的社會生活。讓你花錢、引發熱議是爆款的基礎認知,此外它還承擔著越來越多的使命,比如負面情緒的排解,無助生活的調劑,甚至是絕望時的最後一顆救命稻草。這是爆款的盛世,當
1. NYT Redesign 通過使用者訪談,NYT 的產品和設計團隊總結了使用者對網站首頁的需求: 最新的訊息和報道,以及他們需要知道但漏掉的; 對重大新聞的深度報
開年了,事情很多,時間有限直接看問題吧: @Chool 童鞋 發的這個效果有點像冰水混合物的效果,我嘗試的時候弄了蠻久的,模擬那個形態的大概方法找到了,但是略顯麻煩