騰訊WeGame註冊使用者超3億 國產遊戲銷量超500萬
昨日騰訊WeGame遊戲平臺舉辦了第一屆遊戲開發者大會,在大會上騰訊公佈了一些有意思的資料。根據騰訊,WeGame遊戲平臺註冊玩家已經超過了3億,月活躍使用者(MAU)達到了7000萬。對比來說,Steam註
昨日騰訊WeGame遊戲平臺舉辦了第一屆遊戲開發者大會,在大會上騰訊公佈了一些有意思的資料。根據騰訊,WeGame遊戲平臺註冊玩家已經超過了3億,月活躍使用者(MAU)達到了7000萬。對比來說,Steam註
“天不怕地不怕,就怕李佳琦說OMG” 5分鐘直播賣掉 1.5 萬支口紅,2小時直播試色 380 支口紅,坐擁抖音 2238.8w 粉絲,單場直播銷售額達七千萬…… 2019 最能打
30個物聯網感測器小實驗2:LED燈條、燈板 以下所有實驗均要求樹莓派刷入完整版 Raspbian 作業系統,也就是官網上 Raspbian Stretch with desktop and recomm
“我非常後悔,因為當時沒有優秀的經紀公司、團隊和愛奇藝這樣的網際網路平臺,所以耽誤了我個人的出道。” 愛奇藝高階副總裁陳巨集嘉一上臺,全場觀眾都笑了:背景介紹用了一張20多年的照片——要擱到現在,妥妥的“小鮮肉
近日,愛立信釋出了5G消費者調研報告,結論顛覆多個行業“共識”。 該報告著眼於5G造福消費者的潛力,對來自22個國家、年齡在15歲到69歲之間的智慧手機使用者進行了3.5萬次採訪,以及對學者、
編者按:本文系創業邦原創,作者王雪琦,編輯林文龍,未經授權禁止轉載。 2019年,愛奇藝邁入第九年。開年就有好訊息,2018財年,愛奇藝訂閱會員規模達到8740萬,全年會員收入106億元,中國視訊行業
【獵雲網(微訊號:)北京】5月10日報道(文/王明雅) 從去年的《科技創新助力構建共贏生態》到今年的《創新驅動健康生態》,龔宇在愛奇藝世界·大會上的發言總離不開“生態”二字。唯一不同的地方在於,年年提出的生
5月9日,三星宣佈推出兩款全新0.8μm畫素感測器,6400萬畫素的ISOCELL Bright GW1和4800萬畫素的ISOCELL Bright GM2。 據介紹,ISOCELL Bright GW1
點選 藍字 關注△ 回覆“ 1 ”領取今日 日籤 和福利 大禮包 新商業進化論·022期 封圖設計 & 責編 | 牟小姝 第
作者| 馬程 編輯| 羅麗娟 “市場跑馬圈地的時代過了,每一個縫隙都要爭,才能持續增長。”愛奇藝創始人、CEO龔宇在愛奇藝世界·大會上提到。 上市一年的愛奇藝要實現盈利,不僅要爭流量、爭會員數量,還要爭
你常用的購物車 其實,購物車不僅僅是購物車,它還是一種展現在外部的記憶體形式,是一種允許使用者記住並輕鬆訪問感興趣的電商專案的工具。最近,我們對 49 個電子商務網站進行調研,
前言 首先感謝 L4nce 前輩寫的“ 淺談 Safengine 系列脫殼 ”,給了我很大幫助,讓我開始入門脫加密殼。 L4nce 的這篇文章已經算是“巨人的肩膀”了,但我覺得仍有一些
好久沒有更新干貨文章了,一是比較懶,二是最近在開發一款公眾號已經基本完成,不久將會跟大家見面。 這期間雖然我沒顧上寫文章,但我從為停止過思考,這次就把這段時間來總結的一些心得分享下。 很多新人經常問我,
騰訊《一線》作者 方硯 5月10日訊息,愛奇藝創始人兼CEO龔宇在2019愛奇藝世界·大會期間接受騰訊《一線》等媒體採訪時表示,今年愛奇藝訂閱會員的總數將破億。 訂閱會員總數今年將破億 根
傳統的網路評價機制亟待改進,以優化網路營商環境。近日在杭州網際網路法院落槌的一起民事案件,將這一問題再次提上議事日程。在這起案件中,7名90後組成的差評師團夥被判決賠償阿里經濟損失8萬餘元、合理支出