author/安卓應用資訊

看得見的資料結構Android版之佇列結構的實現

零、前言 1.現實世界裡我們更多講究的是 先來後到 ,先排隊先買票,這樣才有秩序,畢竟我們沒有計算機那麼有耐心 2.使用佇列結構能很好的模擬和解決類似生活中的事,比如訊息的傳送用佇列維護就是非常恰當

使用者體驗要素結構層——互動設計與資訊架構

今天為大家更新《使用者體驗要素》的第五章——結構層,互動設計與資訊架構——互動設計 本小結關鍵詞:互動設計 主要觀點:理解使用者的工作方式、行為和思考方式並將這些理解加入到產品互動設計中 結構層—

看得見的資料結構Android版之開篇前言

最近兩個星期研究了一下Android的繪圖,也可以說是自定義控制元件吧。 但僅是如此嗎?那些都是開胃菜,吾現在要放大招了,那就是讓無數新手聞風喪膽的——數!據!結!構! 沒錯,吾要和資料結構進行第三次大

手寫Binder實現android中的程序間通訊

在Android系統中,每個應用都執行在一個程序上,具有自己的DVM例項,而且程序之間是相互隔離的,也就是說各個程序之間的資料是互相獨立,互不影響的,而如果一個程序崩潰了,也不會影響到另一個程序。 為什麼採

Flutter學習指南:檔案、儲存和網路

本篇文章我們先學習 Flutter IO 相關的基礎知識,然後在 Flutter學習指南:互動、手勢和動畫 的基礎上,繼續開發一個 echo 客戶端。由於日常開發中 HTTP 比 socket 更常見,我們的

從原始碼分析Android Handler 訊息機制

看了Danny老師的視訊,從原始碼層學習了一下Handler訊息機制中幾個重要的類(Handler、MessageQueue、Looper和Message),從之前的一知半解到現在終於弄明白這個Handl

Handler機制情景分析

一. 概述 在整個Android的原始碼世界裡,有兩大利劍,其一是Binder IPC機制,,另一個便是訊息機制(由Handler/Looper/MessageQueue等構成的). Android有大

騰訊應用寶官方迴應“應用寶被下架”:報道不屬實

11月15日晚間,騰訊應用寶官方微博釋出“關於應用寶被下架不實報道宣告”。 有媒體報道稱豌豆莢、應用寶等應用市場被下架,這是對應用寶配合相關部門下架惡意應用的錯誤理解。鑑於該不實報道引發廣泛關注,應用寶釋出

畢業5年android,我開始了go學習之旅

做了近5年的android開發,最近專案也是不怎麼忙,空閒的時候總會思考一些事情,不過作為移動開發,我個人覺得很有必要學習後臺開發,由於公司是Go語言開發的,瞭解go語言一段時間後,我發現go語言的強大。基於優

國內一線網際網路公司內部面試題庫

國內一線網際網路公司內部面試題庫 面試題來自於百度、小米、樂視、美團、58、獵豹、360、新浪、搜狐內部題庫 熟悉本文中列出的知識點會大大增加通過前兩輪技術面試的機率。 以下是部分面

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