Android:UI設計 常用控制元件
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在功耗測試時候,由於預設開啟的 Modem 等 Log 會導致手機功耗異常。故,在測試功耗時,需要我們手動關閉 Modem 等 Log 。 一、 功耗 Log 抓取強制要求(特殊場景除外)
Atlas是古希臘神話中的天神,是波士頓動力公司的機器人,藉助搜尋引擎,得以發現這個名詞背後許許多多的含義。在手機淘寶,Atlas是一個紮根於Android客戶端的一個元件化容器框架,相比神話中用手和頭支撐起蒼
目錄 一、前言 二、如何畫好一幅圖 三、Canvas的圖形API 四、畫布儲存狀態API 五、實戰——時鐘與指標 六、寫在最後 一、前言 在上一篇文章中,我們只是分享了裁剪型別
首先推薦大家先閱讀《Android 開發高手課》和我之前的三篇練習: Android 開發高手課 課後練習(1 ~ 5)
前言 谷歌的 Fuchsia OS 從首次曝光到現在已接近三年,一如既往地保持著神祕莫測的形象。直到現在,它仍是一個處於開發階段的實驗性作業系統。 關於 Fuchsia OS 的訊息我們目前能確定的包
一、序 在將 App 釋出到市場之前,很重要的一個步驟就是為 APK 進行簽名,大部分時候,這個操作隱藏在了打包的流程中,而不被我們注意到。 簽名的作用,除了證明 App 的所有
LocalBroadcastManager 相信有不少人會有點認生,他是android.support.v4中的一個類,本地廣播,只在App內部傳播,大家熟知的廣播,BrocastReceiver是全域性廣播,
由來 Linkage-RecyclerView 是一款基於 MVP 架構開發的二級聯動列表控制元件。它是因 “RxJava 魔法師” 這個專案的需求而存在。 在最初尋遍了 GitHub 也沒有找到合適
介面是 Android 應用中直接影響使用者體驗最關鍵的部分。如果程式碼實現得不好,介面容易發生卡頓且導致應用佔用大量記憶體。 目錄 一. Android渲染知識 1.1 繪製原理 1.2 掉幀
Android 5.0 及其以後版本:設定屬性 View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN 使得我們的內容佈局可以延伸到系統狀態列,然後直接使用方法 setStatusBarC
一、寫在前面 開始之前,老規矩,絮絮叨叨。 本文講解的是如何自定義一個填空題控制元件,實現的方式其實有很多,最重要的是瞭解其中實現的思路和想法,正所謂條條大路通羅馬嘛。 在Andro
(授權轉載)微信碼個蛋授權轉載 以下原文: 碼個蛋(codeegg)第 611 次推文 碼個蛋,碼上養成好習慣! 碼個蛋社群升級已經將近兩個月了,通過兩個月的觀察,感覺群友們每天學習的積
隨著移動手機的普遍使用,各種各樣的移動App層出不窮,Android軟體開發也成為越來越多的程式設計師或者即將從事程式設計師工作的群體熱衷和追捧的學習方向。關於Android知識的學習,個人認為除了學習Andr
5月15日,億歐教育將在北京千禧酒店舉辦一場以“新形勢·新突破”為主題的中國教育行業創新峰會。 歷時兩月的精心籌備,目前大會所有嘉賓均已確認出席,距離大會開始也僅剩3天時間。 在此前的文章當