author/安家的部落格

Android之Realm詳解

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8.【小萌伴Android】手電筒功能及其實現

前面三篇介紹了【小萌伴】百寶箱中的三款原生小 遊 戲,這裡說說百寶箱中另一功能模組--實用小應用... 【小萌伴】手電筒.gif 小應用主要包含了四個功能:

乾貨 乾貨 2019Android面試題

前言 找工作還是需要大家不要緊張,有我們幹這一行的接觸人本來就不多 難免看到面試官會緊張,主要是因為怕面試官問的問題到不上來,那時候不要著急 ,答不上了的千萬不然胡扯一些,直接就給面試官說這塊我還沒

十分鐘搞定 Gradle

學習過程中,什麼階段最痛苦?大概是某個知識點的碎片資訊學習了很多卻仍然無法窺其門徑,也就是似懂非懂的時候。對於 Gradle,筆者之前就是這種狀態。在親手完成了一個需求後,發現 Gradle 也不過如此。

Android萬能解析Json(二)

上一篇已經介紹了萬能解析Json的原理,但是全部程式碼都寫在一個類裡就失去了重複利用的作用,所以對程式碼做作了提取,單獨寫在一個類裡。 具體講解操作 Json資料轉化

Android進階知識:ThreadLocal

ThreadLocal是一個執行緒內部資料儲存類,通過他可以在指定的執行緒中儲存資料。儲存後,只能在指定的執行緒中獲取到儲存的資料,對其他執行緒來說無法獲取到資料。 2、ThreadLocal的使用場景

Android ANR那些事

從技術的角度看,ANR對使用者體驗的傷害僅次於Crash。多年的開發實踐過程中遇到過不少ANR問題,有兩次印象比較深,都是App冷啟動後卡死在廣告頁進不了主頁導致應用市場稽核不通過。 在發版稽核這種關鍵節點

Unity 大版本更新之APK的下載與覆蓋安裝

作為一個遊戲開發者,更新這個技能是必不可少的!更新分為遊戲內的更新,也就是所謂的資源熱更包括AssetBundle更新和程式碼更新,程式碼其實也是所謂的二進位制檔案,在安卓上和普通資原始檔毫無差異,然而在IO

Flutter Widget自定義總結

在Flutter實際開發中,大家可能會遇到flutter框架中提供的widget達不到我們想要的效果,這時就需要我們去自定義widget,從 Flutter構建、佈局、繪製三部曲 中我們瞭解到,實際的測量、佈

Flutter 簡單佈局技巧

年後一直在做Flutter開發, 到現在進行了一個多月了, 趁著專案暫時告一段落總結一下佈局的小技巧. 歡迎關注我的Gthub 和CSDN . ps. 想把CSDN的部落格都搬到掘

18年底Android面經分享(已獲頭條、順豐、OPPO等大廠offer)

前言 本人水平有限,此文針對於自認為技術實力對標阿里P6,百度T5或者以下的讀者,如果是大佬不小心點進來了,可以自行點x略過。文內並不會出現每一家公司的面試過程細節,主要目的在於幫助大家怎麼在像我

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