從《使用者體驗要素》看產品分析報告三要素
“Jesse James Garrett使混亂的使用者體驗設計領域變得清晰。同時,由於他是一個非常聰明的傢伙,他的這本書非常簡短,結果就是幾乎每一頁都是非常有用的見解。” ——Steve Krug 01
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這篇教程教PS學習者們使用PS快速給插畫增加質感,教程用到的方法其實很簡單,就是使用一個水泥牆素材,疊加到插畫上,從而快速,簡單有效的增加插畫的質感。 看完教程有任何不懂得 想問我的,歡迎大家來問我,由於本人常用扣
摘要 Labo VR 套件已經向玩家展示了足夠的遊戲創意,《超級馬力歐 奧德賽》和《塞爾達傳說 曠野之息》的更新就像是一個「飯後甜點」,是任天堂展示自家頂級遊戲 IP 和 VR 結合
文/龍娟娟 閆北歌 運動類APP作為垂直細分的移動應用,隨著全民健身理念的深入人心而蓬勃發展,但也面臨著同質化嚴重和使用者體驗不佳的困境。介面是連線人與機器的橋樑,從設計的角度出發,介面就是
標星★公眾號 愛你們 ♥ 作者:辰 | 公眾號特約作者 近期原創文章: ♥ 基於無監督學習的期權定價異常檢測(程式碼+資料) ♥ 5種機器學習演算法在預測股價
栗子 發自 凹非寺 量子位 報道 | 公眾號 QbitAI 能下圍棋、能打刀塔、能玩星際…… 深度強化學習 (DRL) 就快稱霸世界了。 但業界一直有種常見的擔憂: 強化學習 (
郭一璞 發自 凹非寺 量子位 報道 | 公眾號 QbitAI 深度強化學習,可以用來學走路了。 Agility Robotics的雙足機器人 Cassie ,這個沒有上半身的機器人
深度學習已經成功地在各種任務中得到應用。模型的推斷速度在無人駕駛等實時的場景下尤為關鍵。網路量化是加速深度學習模型一種有效的方法。在量化的模型中,我們使用 int8、float16 等低精度的資料型別表
2019中國綠公司年會4月22日在甘肅省敦煌市開幕。馬雲分享了在當下的經濟形式的感想並做了“贏在商業本質”的主題演講! 會上,馬雲一如既往地看好數字經濟。他表示,數字經濟將帶來未來30年的機遇。未
缺失資料的處理 1. 缺失資料的表現 對於一些資料,可能某些值是空的,是缺失的。pandas中可以有多種處理缺失資料的方式。在pandas中,缺失資料的表現是NaN(N
關於二元論 我們在說創造意識之前得先了解下二元論,二元論認為意識存在於某個精神域內,與物質領域是互相隔離的。有這種信仰的人佔到全世界大部分人口,基督教、伊斯蘭教和佛教等都是這樣認為的。意識靈魂
果然如預告的一樣,時間進入五月後,Valve 的Index VR 套裝終於也要正式登場了。這組售價 999 美元的 kit 總共包含了價值 500 美元的頭戴裝置、279 美元的控制器和 149 美元的追蹤基站,如
管理一詞,起源於美國,在19世紀50年代,美國式管理髮展到頂峰,而後窮盡 。19世紀70年代,經濟萎靡之際,日本在明治維新之後,創造其經濟奇蹟,震驚世界,而後日本式管理開始流行。 如今時代激盪
不懂演算法的人,未來也能自主開發訓練機器學習模型。 機器學習是將 "AI" 部署到產品或服務中的重要途徑,因此對演算法專家的需求量也隨著 AI 的火熱而日益暴增。這樣
近日,麻省理工學院團隊背景的光子 AI 晶片公司 Lightelligence 對外宣佈了一項重要進展—— 成功開發出世界第一款光子晶片原型板卡(Prototype) 。 對於這家成立一