《實況足球2019》評測:戲劇性的一部年貨
作為每年一搞的年貨,《實況足球2019》依然秉承著系列優良的手感與寫實細膩的比賽風格。相比前作《實況足球2018》,除了每年都會修修補補的各種細節外,本作的最大驚喜在於AI的變化,正是這種變化,90分鐘的比賽
作為每年一搞的年貨,《實況足球2019》依然秉承著系列優良的手感與寫實細膩的比賽風格。相比前作《實況足球2018》,除了每年都會修修補補的各種細節外,本作的最大驚喜在於AI的變化,正是這種變化,90分鐘的比賽
虛擬現實(VR)曾被認為是一項改變世界的技術,但到目前為止,它還沒有達到宣傳的效果 VR頭顯的銷售表現平平,技術投資也在下降。採用VR的主要挑戰之一,是鼓勵數字懷疑論者(通常處於委託角色)接受這項技術,避免
文| 黎珊 幾個月前,整個愛學習團隊從高思教育大廈搬出,入駐海淀區學清嘉創大廈, 大廈的7層整層是愛學習團隊的直播間層,這裡構成了高思通過To B方式下沉全國市場的大本營。 迭代版的 “愛學習”如何用
一、背景 內容是一個電商app不可或缺的組成部分。越來越多的人會使用碎片時間瀏覽手機app的內容,包含導購的帖子、短視訊、直播等。1688挑貨業務,打造了基於買家和商家之間老買賣關係的內容場。讓商家通過內容
圖片來源@視覺中國 近期回國探親旅遊,發現國內新的黑科技在景點的運用要比美國多得多,這點上給人的感受與常識相反,美國在技術的基礎研究上強於中國,但是在大規模的運用上要遲於中國,尤其是人工智慧技術。
今天要為大家介紹一份特別的專利:美國專利號為6,409,599的發明以“Interactive virtual reality performance theater entertainment system(互動式
【獵雲網(微信:)北京】5月15日報道(文/呂夢) 近日,在2019商湯人工智慧峰會上,商湯科技面向智慧城市、教育、醫療、AR、智慧零售5大領域釋出了11款人工智慧相關產品。 智慧城市方面,商湯科技推
文 | 王瑩 採訪 | 張雨忻 王瑩 編輯 | 張雨忻 擁有4萬個達人和主播、直播業務月流水7500萬,在抖音的官方榜單裡,直播公會“願景娛樂“長期盤踞在公會第一的王座上。若再加上短視訊、電商、廣告
已經不記得最開始在哪看到這個詞的了,印象比較深的有3次,一次是在產品的釋出會上,一次是在和別人交流的時候,還一次是在看別人文章的時候。 現在我自己也經常把這個詞掛在嘴邊,有人一提需求上來就問你這個
編者按:WWW 2019(The Web Conference)於5月13-17日在美國舊金山召開,今年會議共收到投稿1247篇,錄取225篇,錄取率為18%。微軟亞洲研究院共有6篇論文入選,內
鉛筆道5月14日訊,據美國財經網站CNBC報道,愛奇藝創始人兼CEO龔宇近日在接受CNBC採訪時表示,愛奇藝未來兩年至三年將專注於電影業務。 龔宇在接受採訪時表示,愛奇藝近期的重點是製作原創內容,並整合人
5月14日下午,2019數博會網路沙龍“資料觀思享會”第五期走進專注於醫療資訊科技平臺開發的企業——InterSystems,進一步認識醫療行業痛點,瞭解如何實現智慧醫療。 InterSystems成立於1
隨著VR市場將在未來幾周推出幾款新VR頭顯,最新的Steam調查顯示,Vive和WMR在Oculus在Rift S釋出前停止了Rift的生產後,取得了一些進展。 Valve每個月都會收集Steam使用者的資料,以確
變現的階段,怎麼才能從0開始打造能帶貨的kol呢?我們把問題拆開,從打造kol和如何帶貨兩個角度去說。 粉絲經濟最早是針對明星說的,出於對偶像的喜歡和信任,粉絲願意花錢買愛豆推薦的東西。
社交產品在我國經歷了20年的發展,已經得到了非常長足的發展,基本上市面的產品都能從各個角度滿足我們的需求。 極光大資料《2019年社交網路行業研究報告》的分類 但