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新鶯初啼:貴州首屆少兒電視歌唱大賽總結

2018年8月底,本公眾號在 《揭祕臺網融合之貴州首屆少兒電視歌唱大賽》 一文介紹了貴廣網路、貴州電視臺基於臺網融合開展“貴州首屆少兒電視歌唱大賽”。該賽事首次以臺網聯動的形式打造本土少兒文藝賽事品牌:一方面

LumiereVR宣佈收購VR分析公司RetinadVR

虛擬現實(VR)創作公司LumiereVR專門為客戶提供多種沉浸式解決方案,包括內容創作和基於位置的設定。今天,該公司宣佈收購總部位於蒙特利爾的VR資料分析公司RetinadVR。 LumiereVR——Moo

香港VR公司Sandbox VR獲得6800萬美元首輪融資

近幾年,讓眾多VR公司成為人們關注焦點的大型投資交易有所降溫,儘管如此但這並未影響香港VR公司Sandbox VR獲得6800萬美元的首輪融資。 據《商業內幕》(Business Insider)報道,本輪融資由矽

星風的墜落

國內有人把這個帶小太陽標誌的遊戲工作室Starbreeze稱為“星風",它出品的遊戲中必有玩家心儀之作: 小太陽由盛至衰不過短短兩年光景。2016年聖誕,Starbreeze在斯德哥爾摩總

CF一哥白鯊入駐鬥魚 “三億玩家”將再度集結直播間

作為近十年來最成功的國產FPS遊戲,穿越火線曾聚集了數千萬的廣大愛好者,巔峰時期“三億滑鼠的夢想”的口號代表了其玩家群體的龐大規模。而在其中,有一名選手作為公認的“CF一哥”,無論是職業選手時期,還是在主播時期

AR、VR、MR,哪一個才是大勢所趨?

AR、VR及MR在這幾年越來越火紅,在開始介紹它們的應用之前,我們先來介紹這家族三個成員之間的分別。 AR、VR與MR的分別: 增強現實(Augmented Reality,AR):在使用者的

為什麼Oculus Quest會被看作VR行業救星

CES結束之後,現在又臨近中國年,國內廠商們的新年計劃幾乎都已經安排好了就等著過年之後逐步落實。在2019年第一個月即將結束的這個時間段裡,值得關注的訊息並不太多,但是OculusQuest肯定是其中熱度最高的,因為

聞聲識人,吱呀打開了新的陌生人社交模式?

2019年,社交時代波瀾又起,有點第二春的意思:“三英”戰微信、抖音上春晚、微博收購無他相機,意欲打造“中國Ins”…… 每家網際網路公司都有一個社交夢,但TA們做夢的方式各有不同。短期內,熟人社交仍將是微

本土Vlog,可能是內容領域最難懂的佛系賽道

編者按:本文來自微信公眾號 “全媒派” (ID:quanmeipai),36氪經授權轉載。 Vlog似乎成了一個近期最不可忽視的“小趨勢”。 2018年下半年,從歐陽娜娜更新nabi的日常、李易峰

SuperData資料顯示2018年VR市場規模增長30%

2018年是一個遊戲大年,但對於VR來說,他們依舊在努力滲透大眾消費市場。不過在去年PS VR以及旗下一種高品質遊戲優秀表現的帶領下,VR裝置在市場上的表現相當不錯。根據SuperData放出的資料來看,去年VR市場

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