為什麼你的VR公司做到死也不賺錢?
最近我們出了幾篇關於VR線下體驗店和VR行業員工的文章,在行業群反饋良好,說明寫出了這個行業的一些心聲,未來我們還會安排類似的選題。 上週有兩件跟VR相關的事情引發了我的思考,想撰文一篇分享下: 第一件是上週開始
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【VR陀螺快訊】近日,菲律賓亞典耀大孔子學院AR、VR“魅力漢語全球行-菲律賓”活動暨數字化國際漢語教育研討會,10日在馬尼拉菲華商聯總會拉開帷幕,探索“網際網路+漢語+中華文化”漢語國際教育新模式,活動時尚新
編者按:本文來自微信公眾號 “造就”(ID:xingshu100) ,作者 造就Talk的編輯們,36氪經授權釋出。 各位造就的朋友,大家好。我是來自中國科學院自動化研究所科學藝術研究中心,我
3月9日訊息,據Economic Daily Times的訊息,在蘋果產品訊息方面準確度頗高的知名分析師郭明錤(Ming-Chi Kuo)日前表示,相信蘋果最快將在今年第四季度開始大規模生產其頭戴式增強現實(AR)裝
VR頭顯很難被消費者廣泛接受。首先,裝置價格比較昂貴,許多人並不一定看到戴上VR裝置玩遊戲或看電影的價值。直到現在。線上學習平臺Brainly的一項新研究發現,近73%的受訪學生認為增強現實和VR技術對他們的學習有價
CoHive再次與Sandbox VR合作,開設第二個位置中心。如果他的第一個位置是美麗的購物中心,現在Sandbox VR出現在雅加達Karet Kuningan二樓樂天購物大道。 體驗中心成為數字世界的一個遊樂
針對兩會記者佩戴的高科技採訪裝置,一些媒體給出的描述是VR或AR眼鏡,而其實,那僅僅是一款擁有攝像功能的谷歌眼鏡,並不是什麼VR和AR眼鏡。 那麼媒體提到的各種不同“R”的眼鏡,它們之間究竟
兩年前被三星收購的音響公司Harman已經申請了一項聲音系統的專利,該系統使用飛行機器人來創造環繞聲效果。該專利詳細說明了揚聲器如何在四軸飛行器幫助下在使用者周圍移動和旋轉,甚至會採用所謂的“垂直噴
中國有雙十一,美國有黑五,這是中外兩個非常著名的促銷節日。其中,雙11是網路購物節,黑色星期五則是商場的購物節。那麼在中國會不會有黑色星期五這樣的購物節呢?由國美打造的中國“黑色星期伍”現在已經越來越火爆,逐漸
上週,我們探討了一下關於現在開VR線下店是賺是賠的事情,引發了業內的廣泛討論。這其中,大家討論的焦點是“遊戲平臺與VR線下店的矛盾”。我們對這些討論進行了梳理和解讀,希望能引發一些思考,全面地看待目前VR線下店
文/VR陀螺 ZJ Steam平臺是目前VR內容最多,且最為優質的國際性內容平臺,每個月VR陀螺都會統計此平臺的使用者數量、內容數量、型別、下載量以及收入等情況,以供參考。 2019 年 2 月份,
在BITONE CEO葉青看來,會更早迎來某一天 電影《頭號玩家》中,虛擬現實技術滲透到了人類社會的每一個角落,人們只要帶上VR裝置就可以進入虛擬世界,以和現實中截然不同的身份社交、生活和工作。電影將故事
在三月Steam硬體調查結果延續了最近幾個月的趨勢。Oculus Rift再次擴大了與其主要競爭對手HTC Vive的差距。 上個月釋出的2月Steam硬體調查結果顯示,Rift相比Vi
虛擬現實(VR)和增強現實(AR)如何幫助放射科醫生提升其專業在醫療保健中的價值? 來自荷蘭、瑞典和英國的研究人員借鑑了他們在這些技術方面的經驗,在週四的ECR 2019年會議上討論了這些技術的可能性。 近年來,
鉛筆道獲悉,智慧全息技術公司“維卡幻境”於 2018 年年底完成百萬元天使輪融資,投資方為中信雙創。本輪資金將用於維卡幻境全息窗產品 MIX(19寸) 和 PRO(32寸) 系列的小批量生產及市場推廣,並進行