Kooteam 0.1.3 釋出,重構系統日誌模組,簡化安裝流程
Kooteam是一款輕量級的在線團隊協作工具,提供各類文件工具、線上思維導圖、線上流程圖、專案管理、任務分發等工具,並接入了微信小程式,釘釘開放平臺,使用便捷高效。 更新記錄 重構系統日誌
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這篇文章是有感而發,也算是自己軟體開發生涯的一些所思所想的總結吧。IT科技在這幾十年來發展迅速,各個領域都萌生出所謂的“最佳實踐”。今天主要想來談談這些所謂的最佳實踐可能並不是那麼的“最佳”,甚至有的時候它們還
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前言 今晚魚哥(何俊林)發起了一門課程叫《如何進階一名有競爭力的程式設計師》,魚哥的網名-逆流的魚yulop,曾就職過愛奇藝等公司,著有暢銷書《Android音視訊》,對音視訊方面十分有造詣,這門課程他結合
playerdemo 開源、入門級視訊播放器跨平臺視訊播放器。該播放器擁有視訊播放器基本功能,適合學習播放器開發技術,音訊、視訊技術 Go 專案 sqler
wx.showLoading用來顯示一個loading提示框,但它不提供duration設定,需主動呼叫 wx.hideLoading 才能關閉提示框,可以通過title屬性顯示loading文字。 wx.
微信小程式,不需要使用伺服器,可以直接上傳,通過微信小程式的工具。 步驟 點選工具的上傳按鈕 >上傳成功後,需要聯絡管理員在小程式管理後臺將本次上傳設定為體驗版本.
Emmmm,最近一波失業潮。富某康、某團、摩某、京某、知某、某浪、58 某大面積裁員,那麼在這個千鈞一髮之際,單純iOS開發也著實不好過,回過頭看一下,裁掉的都是單一選手,為了節約成本公司留下的都是身兼多職的全
0. 前言 嗯,可能一進來大部分人都會覺得,為什麼還會有人重複造輪子,GitHub第三方客戶端都已經爛大街啦。確實,一開始我自己也是這麼覺得的,也問過自己是否真的有意義再去做這樣一個專案。思考再三,以下原因
小程式點睛系列寫到第三篇,我才在昨夜臨睡前想到這個名字。官方文件講過的東西我不重複,我只在你會寫的基礎上,幫你畫上點睛一筆。這一篇,是我與小程式鏖戰半年苦心孤詣的成果,滿滿乾貨。 自定義元件 從
眾所周知如今市面上端的形態多種多樣,手機Web、ReactNative、微信小程式, 支付寶小程式, 快應用等,每一端都是巨大的流量入口,當業務要求同時在不同的端都要求有所表現的時候,針對不同的端去編寫多套程式
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小程式相信大家都不陌生了,掃碼即用,麻雀雖小,五臟俱全。 微信小程式簡介 小程式的宿主環境是webview,學起來上手比較快,微信封裝了一些API供js呼叫原生app,足矣滿足大部分需求了 舉個例子
前言 小程式開發中都會呼叫後端工程師開發的API,小程式的開發文件提供了相對實用的APIwx.request() ,但是在開發的過程中,又遇到了一些問題,在小程式的專案開發時,呼叫的A
我所在公司需要開發一款商城小程式,裡面需要用到微信支付,我負責裡面的下單功能,從小程式端到後臺的支付流程都是我自己開發的,由於我們組沒有人有開發微信支付的經驗,只能我自己琢磨,寫完之後總感覺有bug,但是不知道