“傳奇”小遊戲:難續傳奇
“只要有人的地方就有恩怨,有恩怨就會有江湖,人就是江湖……” 胡海濤將菸頭在已經沒有空隙的菸灰缸裡使勁捻了兩下,說道:“我最喜歡《笑傲江湖》裡的這一句話,我的江湖就在遊戲裡,雖然我沒有趕上頁遊這波
“只要有人的地方就有恩怨,有恩怨就會有江湖,人就是江湖……” 胡海濤將菸頭在已經沒有空隙的菸灰缸裡使勁捻了兩下,說道:“我最喜歡《笑傲江湖》裡的這一句話,我的江湖就在遊戲裡,雖然我沒有趕上頁遊這波
微信在 2017 年初推出小程式後,支付寶是最早看到小程式價值的又一個超級 app。 2017 年 8 月,支付寶小程式對開發者開放公測。今年 9 月 12 日,公測一年的支付寶小程式正式上線,此時,平臺上
夢想.jpg 本文章是一個系列文章,以一個完整的可用於生產的實際專案探索微信小程式開發中我們經常會遇到的問題,希望能提供完美的解決方案,這次是本系列文章的第二篇了,一
第一次寫小程式,由於偏愛 Vue,所以選則了 mpvue 這個框架。那就寫個青銅版微博來練練手吧。 效果截圖: 圖1:微博首頁 圖2:發微博 圖3:我的 技術要
瞭解些前端的知識,相對而言還是比較容易上手的,小程式的檢視採用wxml 與 wxss 編寫,對比前端就是html 與 css。wxml 跟html 類似是描繪頁面結構的,小程式有一套自己的標籤,而大部分前端
今天要介紹的是小程式的 自定義元件 ,類似的在做android 開發的過程中會用到自定義view,封裝成通用的元件可以在不同頁面裡重複使用;可以將複雜的頁面拆分成多個低耦合的模組,便於程式碼的維護。 一個
1:微信小程式隱藏右側滾動條 當頁面元素列表過多的時候,右側會默認出現一個很難看的滾動條,這個時候就需要寫程式碼將這個滾動條隱藏起來了。 其實方法很簡單;只需要在wxss裡面新增這樣
13 日下午,2018 百度·智慧小程式學院首場線下公開課在北京舉行,百度官方資料顯示,自今年 7 月份百度 AI 開發者大會以來,百度智慧小程式月活已經過了 1.5 億,值得一提的是,智慧小程式已經在 Git
在專案過程之中,可能會遇到這樣的需求,點選微信公眾平臺開發的介面裡的某個圖示或者文字,跳轉到小程式,這樣更加有利於使用者去訪問小程式,如果是把小程式的卡片直接插入文章,這個功能在文章編輯一欄已經有現成的了。
首先呢,“登入”、“授權”、“授權登入”,是一樣的意思,不用糾結。 寫小程式授權登入的程式碼前,需要了解清楚openid與unionid的區別,這裡再簡單介紹一下: 騰訊有個 “微信·開放平臺
標題圖 小程式下拉列表框選單 <view class='top'> <view class='top-text
不管對HR還是獵頭來說,最能眼前一亮的簡歷,就是你的背景,在哪些公司工作過,是什麼職位,這是最直接,也是最基本的。 但你所在的公司和職位如果是同行跨行都要挖的物件時,也就根本不用考慮這個
前言: 前段時間公司打算做一款基於線下服務的小程式,涉及到掃碼支付,地圖,充值,會員體系等功能。由於公司暫時沒有新招小程式開發人員,而我之前又有過開發小程式的經驗。所以,這個小程式開發自然而然也就交給我來做
在開發小程式應用中,QA發現過幾次頁面白屏的情況,苦於難易復現和除錯,故想對小程式白屏問題進行一番探究。 從小程式官方開發者文件得知,微信小程式執行在三端:iOS(iPhone/iPad)、Android和
這可能是一個冷訊息,所以標題比較勁爆。 小程式併發限制由來已久,從剛釋出時的 5 併發,到後來的 10 併發,同時發出的請求數若超出這個限制則將被殘忍拋棄,由此催生了很多開發者在自己的專案中造了「請求排隊