手遊為什麼紛紛出起“PC版”
編者按:本文來自 “觸樂” (ID:chuappgame),作者:熊宇,36氪經授權轉載。 我去過許多城市,在我看來,就城市的外在來說,除了少數幾個地標,城市之間都沒有什麼分別:都是同樣的街道錯落、高樓
編者按:本文來自 “觸樂” (ID:chuappgame),作者:熊宇,36氪經授權轉載。 我去過許多城市,在我看來,就城市的外在來說,除了少數幾個地標,城市之間都沒有什麼分別:都是同樣的街道錯落、高樓
「獨佔」的概念一直被遊戲主機廠商視為是核心差異化競爭力,尤其是當兩個售價和定位都基本相似的硬體裝置,如何向玩家傳達出「只有在我的平臺上才能玩到這款遊戲」的想法,高品質的「獨佔遊戲」是必不可少的一環。
【TechWeb】在今天舉行的小米AIoT開發者大會上,小米公佈了與微軟的一項重要合作落地:元旦前,內建小米小愛同學的手機和已接入小愛開放平臺的智慧硬體裝置,將具有“召喚小冰”的能力。這些裝置包括小米全系列手機(內建
【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/11月26日,手遊資料分析公司AppAnnie公佈了10月中國發行商出海收入榜單Top 30,從排名來看,SLG仍是主要收入來源,其中名次增長
最近,我的朋友圈裡流傳著這樣一張圖: 圖表來源:極光大資料《2018 年 10 月熟男群體研究報告》 轉的人都是在 30 歲上下徘徊著的準中年男人,轉發時還都要加上一
騰訊科技訊 數字娛樂平臺創夢天地11月26日在香港舉行投資者午餐會。創夢天地CEO陳湘宇稱,創夢的關鍵基因,讓我們總是能和更偉大、更密切的朋友同行。 陳湘宇在現場表示,創夢是一家做手遊發行起家的公司,發行公
DoNews互娛11月26日訊息(記者 虞北冥) 伽馬資料近日釋出的手機遊戲市場簡報顯示,10月的遊戲市場迎來了今年的最低谷,無論新遊戲的數量還是營收均出現了雙低。但在內地市場萎靡的同時,海外市場吹起了春風。據老牌
編者按:暴雪嘉年華上的噓聲還未散去。 北京時間11月3日的凌晨兩點,2018年度的暴雪嘉年華開幕。此前,網上反覆流傳著這次嘉年華“歷史規模最大”、“有大事發生”的說法,而現場,在暴雪各產品線常規內容之後,最終
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由校園空間獨家冠名的2018騰訊微視星聯賽,是以“呼朋喚友,百戰成王”為主題開展的全民電競賽事,為廣大電競愛好者提供了一個與好友並肩作戰、共同體驗電競激情的專業平臺,並由戰略合作伙伴虎牙直播
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在剛剛結束的2018年暴雪嘉年華上,暴雪帶給玩家最大的驚喜(或者叫驚嚇?)應該就是與網易合作的手遊《暗黑破壞神:不朽了》,這款手遊引起了極大的爭議,面對粉絲的噓聲,暴雪開發人員甚至在臺上直接反懟:“難道你們都沒
既有表現穩定的現象級經典手遊,也有不斷推出的精品力作,貫徹精實增長理念的遊族網路業績持續向好,步入穩健增長週期。 遊族網路2018年三季度財報顯示:遊族網路三季度業績實現大幅增長,第三季度單季度淨利更是同比增
近日,隨著精品化戰略逐步落地,遊族網路爆款頻出,旗下首款MMOARPG手遊《天使紀元》榮獲騰訊應用寶“年度暢銷遊戲”獎項。 作為遊族網路2018首款重磅產品,《天使紀元》為玩家提供了一個巨集大、熱血的戰鬥魔幻世界。