人工智慧通識-言論-邊緣計算
歡迎關注我的專欄( つ•̀ω•́)つ【人工智慧通識】 資訊是貪婪的,不斷擴張更多的節點,更多的連線和更快的速度,構造更大更強的資訊網路。 邊緣計算Edge Computing
歡迎關注我的專欄( つ•̀ω•́)つ【人工智慧通識】 資訊是貪婪的,不斷擴張更多的節點,更多的連線和更快的速度,構造更大更強的資訊網路。 邊緣計算Edge Computing
哪裡有痛苦,哪裡就有市場,如何快速找到使用者痛點和市場痛點,是每個創業者的必修課,更是做營銷推廣前很重要的一個環節。 本文主要解決以下兩大問題: 一、什麼是市場痛點? 二、如何分析市場痛點? 一
3月21日, “10年再出發”,2019阿里雲峰會·北京站上,阿里雲智慧總裁張建鋒首次從技術、產品、商品和生態四個維度對新戰略進行了系統性闡述。 阿里雲智慧總裁張建鋒 未來的阿里
華為和甲骨文分別宣佈了將人工智慧注入其雲平臺和應用程式的計劃。這些改進遵循了一個廣泛的市場趨勢,即為企業在雲端計算中整合更多的智慧。它也給了那些渴望找到新競爭方式的雲提供商們壯了膽量。 華為在2019香港峰會發布
文 | 尹珺婕 編輯 | 韓洪剛 雲遊戲不管會不會顛覆遊戲行業,谷歌都不能錯過這次技術革新。 近日,在2019年遊戲開發者大會(GDC)上,谷歌公佈了雲遊戲平臺Stadia。該平臺可
本週六(3.22)下午,有網友反映騰訊旗下包括全民K歌、王者榮耀等在內的多款APP均出現登陸異常。 王者榮耀官微表示,3月23日14:30起出現遊戲閃退、對局異常消失、無法觀賽等情況,該
2018年9月份,王興成功率領美團點評上市,這是王興連續創業之後,做出來的首家創業公司。 當然了,在現有TMD三小巨頭當中,美團應該是最為順利的,畢竟美團是第一個上市的,而且王興背後還有騰訊這座大山撐腰。
3月20日凌晨,谷歌在GDC 2019遊戲開發者大會上公佈了自家的雲遊戲服務,正式向索尼、微軟和任天堂發起了挑戰。同為美國企業的微軟也沒落後,在大會上向遊戲開發者展示了自己籌備已久的雲遊戲服務Project xClo
PlayStation歷史上抓住過許多機遇,同時也錯失過許多機遇。當初索尼在PS2時代率先引領了休閒遊戲的增長,例如《SingStar》和《Buzz》等等,但是後來讓Wii在體感遊戲方面佔領了先機。
谷歌前兩天釋出了Stadia雲遊戲平臺,正式進軍雲遊戲這個大市場,微軟、索尼、亞馬遜以及Facebook等公司都對這個市場虎視眈眈,畢竟雲遊戲未來的潛在使用者及營收規模都是一個大蛋糕。谷歌Stadia雲遊戲平臺公佈後
最近,鏈克商城上線了京東E卡兌換活動:1鏈克兌換1元的京東E卡,50鏈克兌換50元京東E卡、99鏈克兌換100元京東E卡,並且供應量充足。 除此之外,鏈克商城在售商品數量高達 800 多件,涵蓋
文 | 王海璐 編輯 | 楊林 與攻城掠地的滴滴相比,2014年成立的嘀嗒拼車一路走來堪稱“佛系”。 只做順風車和計程車兩個業務:計程車不賺錢,順風車定價比滴滴順風車低20%,每單隻
一年多之前,我曾經跟一位讀者聊過AI和行業應用的問題。 這位讀者來自湖南,是一家大型醫療器械企業的科研人員。他跟我說,他很早就在學術刊物上注意到了深度學習,並且當時第一感覺就是這種技術可以解決很多
摘要: 領導力是因為相信,所以看見。 網商君 應西點軍校邀請,今天馬雲在西點軍校給出了自己個人的答案:領導力! 以下是馬雲對領導力的基本闡述: 1.領導力由使命決定,“大部分人因為看見,所以相信;領導力是
[ 摘要 ]FTC計劃調查科技公司收集和使用消費者資料的情況,這導致谷歌、Faceboo以及亞馬遜等科技巨頭壓力大增,因為他們的業務都依賴於收集大量的使用者資訊。 騰訊科技訊 3月23日訊息,據外媒報道