author/峽谷風雲榜

人工智慧通識-言論-邊緣計算

歡迎關注我的專欄( つ•̀ω•́)つ【人工智慧通識】 資訊是貪婪的,不斷擴張更多的節點,更多的連線和更快的速度,構造更大更強的資訊網路。 邊緣計算Edge Computing

如何快速分析並找到市場痛點?

哪裡有痛苦,哪裡就有市場,如何快速找到使用者痛點和市場痛點,是每個創業者的必修課,更是做營銷推廣前很重要的一個環節。 本文主要解決以下兩大問題: 一、什麼是市場痛點? 二、如何分析市場痛點? 一

如何看阿里雲發起的這場“新零售”戰事

3月21日, “10年再出發”,2019阿里雲峰會·北京站上,阿里雲智慧總裁張建鋒首次從技術、產品、商品和生態四個維度對新戰略進行了系統性闡述。 阿里雲智慧總裁張建鋒 未來的阿里

不約而同 華為和甲骨文將人工智慧注入雲端計算

華為和甲骨文分別宣佈了將人工智慧注入其雲平臺和應用程式的計劃。這些改進遵循了一個廣泛的市場趨勢,即為企業在雲端計算中整合更多的智慧。它也給了那些渴望找到新競爭方式的雲提供商們壯了膽量。 華為在2019香港峰會發布

馬雲強勢反擊王興,網友:王興準備好了嗎?

2018年9月份,王興成功率領美團點評上市,這是王興連續創業之後,做出來的首家創業公司。 當然了,在現有TMD三小巨頭當中,美團應該是最為順利的,畢竟美團是第一個上市的,而且王興背後還有騰訊這座大山撐腰。

不只是谷歌!微軟雲遊戲服務即將上線,提供大量優化

3月20日凌晨,谷歌在GDC 2019遊戲開發者大會上公佈了自家的雲遊戲服務,正式向索尼、微軟和任天堂發起了挑戰。同為美國企業的微軟也沒落後,在大會上向遊戲開發者展示了自己籌備已久的雲遊戲服務Project xClo

既然雲遊戲是未來 那為何PS Now一直沒人用?

PlayStation歷史上抓住過許多機遇,同時也錯失過許多機遇。當初索尼在PS2時代率先引領了休閒遊戲的增長,例如《SingStar》和《Buzz》等等,但是後來讓Wii在體感遊戲方面佔領了先機。

產業AI也有人情暖意:華為雲的愚公之道

一年多之前,我曾經跟一位讀者聊過AI和行業應用的問題。 這位讀者來自湖南,是一家大型醫療器械企業的科研人員。他跟我說,他很早就在學術刊物上注意到了深度學習,並且當時第一感覺就是這種技術可以解決很多

西點軍校邀請馬雲談領導力

摘要: 領導力是因為相信,所以看見。 網商君 應西點軍校邀請,今天馬雲在西點軍校給出了自己個人的答案:領導力! 以下是馬雲對領導力的基本闡述: 1.領導力由使命決定,“大部分人因為看見,所以相信;領導力是

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