中國公司攻佔東南亞最大遊戲市場
17歲的Hassan上午9點就來到了印尼第二大城市泗水的國際會展中心。那天是11月17日,MobileLegends:BangBang職業聯賽MPLS2總決賽在這裡舉行。進場後Hassan盤腿坐在舞臺前方的地板
17歲的Hassan上午9點就來到了印尼第二大城市泗水的國際會展中心。那天是11月17日,MobileLegends:BangBang職業聯賽MPLS2總決賽在這裡舉行。進場後Hassan盤腿坐在舞臺前方的地板
近日,優音通訊技術總監代向兵接受了來自CTI論壇記者的獨家採訪。在訪談中,代總就移動網際網路時代企業通訊產品的研發及運營服務、優音通訊獨到的競爭優勢以及企業發展策略等內容與記者做了詳細的介紹。
譯指禪導讀: 之前,蒸汽機的到來,簡單重複的工種被機器取代;現在,AI到來,人們則擔心低創造性的工作將再次被機器取代。 然而,具有藝術氣息的創造性工作就一定安全了麼?我看不一定:IBM就開發了一套研發
2018年,對於中國遊戲行業來言註定是不平凡的一年。隨著行業人口紅利的消失,中國遊戲使用者規模增速以趨於穩定增長,預計2018年中國遊戲使用者規模將突破6億人大關,達到6.07億人,增長率為4.1%。 在
2018年11月27日-28日,第六屆WISE大會——“WISE 2018新經濟之王”如期而至。在這個不斷變化、充滿焦慮和不安、卻又英雄輩出的時代,我們一起見證著新經濟之王的誕生。我們認為主要由科技創新和資本擴
作為文旅地產開發商,阿那亞是特立獨行的。這種 典型意義,在於它的進化和自我革新。 具體來說,就是開發商的 自我定位從「製造業」變成「服務業」 ;經營方式從房地產開發,到文化創意、精
圖片來源@視覺中國 文|科技新知 11月26日,阿里巴巴集團宣佈升級組織架構,其中阿里雲事業群升級為阿里雲智慧事業群,進一步加大了雲端計算和人工智慧等技術在企業內部的比重。 我們可以看到,
導讀: 2018年即將過去,對於企業來說,如今開始思考如何利用2019年企業的商業智慧趨勢,並調整企業相應運營方式正是時候。 商業智慧(BI)是指用線上分析處理技術、資料探勘等技術將不可用資料轉
新零售來勢洶洶,這股原本為了推動線上零售的潮流也給傳統零售帶來了機會。對傳統零售商來說,如何開源節流、如何瞭解客戶,頭疼的問題數不勝數,而積極主動地投身數字化轉型,為這些困境打開了一扇扇視窗
經過了幾十年的時間,機器已經模仿人類實現了計算和推理能力,但是目前還沒辦法像人一樣創造新的知識。在教育領域,教育是教與學結合的過程,不僅是傳授知識,更是育人。 乂學教育松鼠AI創始人慄浩
芥末堆11月27日訊 近日,“人工智慧科普教育論壇”在京舉辦。論壇上,與會嘉賓就對人工智慧普及教育的理解、校內開展痛點及其建議、課程案例等方面進行分享和討論。 如何理解人工智慧普及教育? 當談
由中國音像與數字出版協會主辦,中國音數協遊戲工委承辦的中國遊戲產業年會自2004年第一屆舉辦至今,已走過十四年歲月,年會始終緊跟時代脈搏,穩步向前發展。 2004~2008:權威行業盛會初露端倪 20
【獵雲網(微信:)】11月26日報道 30支參賽隊伍究竟誰主沉浮?歷時近120天哪項黑科技能脫穎而出?未來科技城最高級別人才政策支援究竟花落何處?11月30日,2018之江杯全球人工智慧大賽
在今年國內電影遊戲遇冷的大環境下,創業公司能否開拓新市場,是現階段行業創業者每天都在思考的問題,也許出海成為了每個公司面臨的新選擇。而電影遊戲行業出海所面臨的最大問題就是中國文化能否被世界接受?中國的電影遊戲製作能力
網際網路運營從小到大,長尾其實就是統計學上的“冪次法則”,的一個通俗稱呼。想要贏得市場,除了走佔領熱門市場這條路之外,也可以走佔領儘可能多的冷門市場這條路。 長尾理論和網際網路,二八法則,20%的人佔據80