2019展望丨社群社交:失速、下探、與微信賽跑
過去的一年,對大部分社交、社群公司並不舒服,即便對微信也是如此。 對社交社群產品而言,他們的對手與其說是彼此,而不如說是頭條這樣的內容公司。抖音、快手等視訊類產品的崛起,迅速蠶食了使用者時間。繼微信
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摘要: 每日7萬票快件量,逼著齊任強齊任剛兄弟走上了自動化分揀裝置的自主研發道路。 天下網商記者 蔣菲 齊任強齊任剛兄弟,大概是全中國最任性的基層快遞點老闆。只因為市面上找不到合適的自動化分揀裝置,砸了160
眾所周知,專利數量對於一家科技公司來說,可以說是命脈所在。大家都知道,高通為什麼霸道?那是因為高通手裡的專利足夠多,如果說你們想使用高通的一些專利的話,那就不得不給高通支付一些專利費用,這也是蘋果魅族等為什麼要
MWC2019第二日的資訊都有哪些? 【MWC2019】 Pico 展示G2 4K+5G雲VR 當地時間2月25日,世界行動通訊大會(MWC)在西班牙巴塞羅那會展中心拉開帷幕。作為全球最具影響力的行動通
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當中國移動網際網路人口紅利即將觸頂的時候,尋找“未飽和”部分——即新的使用者和市場,就成為了整個行業最關心的話題之一 當中國網際網路、移動網際網路人口紅利即將觸頂的時候,尋找“未飽和”部分——
當下,是娛樂形式百花齊放的年代。尤其是短視訊的迅猛發展,讓我們向其投擲了寶貴的時間。而短視訊在制霸網際網路時代的同時,的確帶來更為愉悅的精神享受。具備精準分發內容、搶佔碎片化時間、上癮式體驗等優勢的短視訊,自然也迎來
檢視最新行情 新浪科技訊 2月27日晚間訊息,樂視網(300104.SZ)釋出了2018年業績快報。 報告期內,樂視網實現營業總收入16.04億元,較去年同期下降77.40
2月27日,樂視網釋出了2018年業績快報。 財報顯示,樂視網全年營收16.04億元,同比下滑77.4%。全年淨虧損20.26億元,虧損擴大85.4%。 樂視網在
風電和零售行業落地的解決方案,共用的不是具體技術,而是技術儲備。 文 | 李夜 計算機視覺如何數字化改變世界? 或許,可以從擴博智慧的落地案例中找到答案。它橫跨風機葉片巡檢和零售快消兩個領
圖片來源圖蟲:已授站長之家使用 站長之家(ChinaZ.com) 2月27日 訊息:今日,國家版權局釋出了 “劍網2018”專項行動工作成果 。國家版權局表示,專項行動期間,各級版權執法監管部門刪除侵權盜
今年1月份的中怡康統計資料顯示,全行業鐳射電視的銷售量同比增長488.09%,其中,海信鐳射電視銷售量同比增長了436.73%,佔80吋及以上大屏電視市場的比重達到48.8%,幾乎佔據大屏市場的半壁江山。 受益於鐳
尊敬的奧斯卡評審團: 在人類世界裡面,奧斯卡應該是全球最重要、知名度與影響力最高的電影獎項。今年的頒獎典禮已經落下帷幕,但是近年來奧斯卡的各種新聞和風波特別多。 入圍階段,票房很好、大家很喜歡的影片早早
2017-2018年的內容行業,“補貼”兩個字就可以概括。 過去兩年裡,各大內容平臺“撒錢”式扶持創作者,今日頭條砸10億扶持短視訊;百家號的“百萬年薪”計劃;企鵝號投入百億資金和百億流量補貼創作者……回想
IDC評述網(idcps.com)02月27日報道: 近幾年隨著移動網際網路、數字化浪潮奔騰而來,全球企業迎來數字化轉型,與傳統企業相比,數字化企業最大的不同就是協作方式的轉變,人與人之間的連線變得更加重要