商業增長:抖音遊戲推出三大扶持政策
據《新商業情報NBT》獨家獲悉,近日抖音推出了抖音遊戲MCN任務包、抖音遊戲星群計劃、抖音小遊戲測試期內容扶持計劃三大扶持政策來重點發力遊戲。 未來兩個月抖音將對抖音小遊戲進行新一
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2019中國綠公司年會4月22日在甘肅省敦煌市開幕。馬雲分享了在當下的經濟形式的感想並做了“贏在商業本質”的主題演講! 會上,馬雲一如既往地看好數字經濟。他表示,數字經濟將帶來未來30年的機遇。未
Pokémon Go 背後的開發者 Niantic 的下一個鉅作,似乎已經離正式登場不遠了。他們剛剛宣佈了開始在澳洲、紐西蘭兩地,進行以哈利波特的世界為主題的新擴增實境遊戲《哈利波特:巫師聯盟》的公測,遊戲 App
大家都只知道騰訊怎麼讓你氪金,因此可能未能發現這家巨頭溫情的一面。 視力障礙,在中國約有1800萬的人深受其困擾,無法看見陽光、無法看見色彩。 甚至連我們每日拿來消遣,就算不睡覺也要遨遊在峽谷中的王者榮
投中網(https://www.chinaventure.com.cn) 報道:跟吳曉辰一樣,越來越多人願意將自己的整形經歷分享在整形社群上。 一張臉可以值多少錢? 29歲的吳曉辰說:400
隨著網際網路的飛速發展,電子商務也正在發生著翻天覆地的變化,未來的發展趨勢有以下幾個: 1、從線上到線下。以後的趨勢一定是線上和線下融合,線下的尋求線上拓寬渠道,線上的尋求落地開花,線上先下的結合將會更加緊
為了吸引玩家氪金,遊戲開發商們總是會一窩蜂地引入某些特殊的功能,比如在一場遊戲結束後的各種“戰利品”(Loot Box),甚至直接讓玩家砸重金去開箱。 為了收穫爆率極低的稀有物品,玩家們很容易沉迷於
【億邦動力訊】5月2日訊息,億邦動力獲悉,愛風尚正在嘗試多平臺發展,將為雲集、每日一淘等社交電商平臺提供定製化產品,從而拓寬銷售渠道。 億邦動力瞭解到,愛風尚正在嘗試對供應鏈開啟定製化服務,並且已經和湯臣倍
遠望資本創始合夥人程浩曾分享過一個觀點,他認為,如今網際網路各條賽道都已有了NO.1,企業的微創新、漸進式創新也將毫無意義,一律是在給行業NO.1打工。 換言之,漸進式創新難以產生競爭壁壘,反倒
摘要: 2018年,歐萊雅在中國獲得了突破性的雙位數增長,為近十四年來增速之最。歐萊雅中國消費者&市場洞察總監陶俊介紹,這主要得益於為中國定製的“五力”模型,和背後始終以消費者為中心的戰略定力。
大資料時代的到來,推動企業戰略從“業務驅動”轉向“資料驅動”,海量的使用者訪問背後潛藏著巨大的商機,也為農業生產帶來更多機會。 “在淘寶平臺,我們僅旗艦店的粉絲數量就已達58萬。”4月29日,在鎮平縣想念食品產業
來源:竺道2019-4-29 9:06 據外媒VCCircle訊息,印度B2B支付平臺EnKash宣佈完成了一筆2.09億盧比(約合300萬美元)的A輪融資。投資方為Mayfield India和Axilor V
21世紀初,有兩款遊戲佔領了中國網路遊戲的市場,也開啟了中國玩家對於網路遊戲認知的大門。一款是在區域網上組團攻堅的CS,而另一款則是主宰了一代人的青春的傳奇,相比於人數限制更為嚴格的CS,大部分的年輕人轉向了更
養成記賬的好習慣是實現夢想的第一步,不過大多數人都堅持不下來。數量繁多的電子賬戶讓你搞不清楚自己的財產情況,而那些功能齊全的記賬軟體,會讓記賬的過程變得很複雜,就像被迫去完成任務一樣。 如何讓記賬變得簡單
近年,全球新型菸草市場蓬勃發展。國外IQOS、Juul受到消費者熱捧,國內諸多電子煙品牌蜂擁而出。不過NGP(新一代產品)行業裡,中西方市場戰略風格迥異,相對於大多數中國品牌的專注於本土競爭,西方品牌更喜歡海外