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Masterfit:打造健身房的天眼系統,用AI助力健身事業

分享記者自己的一個小故事:有次在健身房使用器械,一教練走來讓我“讓讓”,因為他要給私教學員使用。自那以後記者便再也沒辦過健身卡。可能記者的經歷比較極端,但現實中又有多少人對健身房真正滿意呢? 現實中健身房為

低潮過後,未來醫療可穿戴市場將如何發展?

在過去幾年中,以智慧手錶為代表的可穿戴裝置市場從快速爆發,並吸引全球廠商趨之若鶩;到如今平緩發展,眾多廠商黯然離場,經歷了一輪過山車般的炒作週期。 但可穿戴裝置市場難道只是看上去很美,或者只是曇花一現?事實

齒輪易創:從技術外包服務切入醫療生態

資料來源:動脈網根據公開資料整理 數字化浪潮席捲各行各業,如何為企業提供平臺、渠道解決方案的問題接踵而至,軟體外包服務應運而生。軟體外包企業能為使用者提供成套的運營方案,並對方案進行評估,對擁

現代汽車開發了一種可穿戴外骨骼 減少工人受傷機會

首先是現代無椅外骨骼(H-CEX)。 H-CEX旨在保護膝蓋。使用者使用腰部,大腿和膝蓋上的腰帶將其固定在他或她的身體上。整個東西重約3.5磅,它包含一組腿部,作為椅子,減少身體的壓力。它可以在三個不同的角度中承重3

索尼新專利曝光:研究手部追蹤技術 真正動手玩遊戲

索尼娛樂在美國申請了一項關於遊戲裝置的專利,專利摘要為:“這是一種確定手指位置的方法。該方法包括:使用多個可穿戴裝置的攝像頭來捕捉一隻手的影象。所述可穿戴裝置附著在另一隻手的手腕上,可穿戴裝置的多個攝像頭設定在裝置周

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