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互動設計的人性化原則!

文/周映河 人性化設計就是指在設計過程當中,以人為中心,凡事以人的感受和趣味為中心點出發進行設計,站在人性化的角度來設計產品。 任何觀念的形成都必須要以人的需求為基本出發點,如果設計師過

滑鼠終將消失,未來我們有哪些人機互動方式?

在人類發明史上,誕生了無數的英雄。他們的發明往往從一項前沿技術到家喻戶曉、無處不在,但他們自己卻又鮮為人知,美國發明家道格拉斯·恩格爾巴特就是其中的代表。 20世紀60年代,道格拉斯·恩格爾巴特發明了滑鼠,

例項對比解析以目標為導向的Persona的趨勢

近期學習了國立高等經濟大學移動端互動設計課程,其中以目標為導向的使用者角色模型搭建帶給了我不少啟發。其將三大目標融入到使用者採訪及Persona構建中,更為細緻地捕捉到使用者的深層需求及長遠願望,同時喚起了團隊

英國皇家海軍通過AR改進戰鬥系統 2019年將配備所有軍艦

對於軍艦或任何船舶來說,船上最重要的角色之一是艦橋的值班人員。他們的工作是通過諸如羅盤對比、聲吶和監控所有艦橋活動等任務來確保船舶的安全和平穩導航。當船舶在海上航行和停泊在港口時,這是負責船舶安全的最重要角色之一。

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