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使用者體驗要素結構層——互動設計與資訊架構

今天為大家更新《使用者體驗要素》的第五章——結構層,互動設計與資訊架構——互動設計 本小結關鍵詞:互動設計 主要觀點:理解使用者的工作方式、行為和思考方式並將這些理解加入到產品互動設計中 結構層—

增強現實將提升未來智慧風擋的功能性

據外媒報道,過去數年來,增強現實技術取得了進步,賦予了風擋新的功能。2018年8月,蘋果為旗下增強現實風擋系統申請了專利。蘋果智慧風擋可掃描使用者的眼球、心率及姿勢,旨在探查駕駛員的壓力。該款測試車輛還將與使

劉強東在美涉案新進展:當地檢察官將重新權衡證據

【環球網科技綜合報道】據路透社報道,劉強東在美涉案出現新進展,當地檢察官正在權衡證據,這將使案件超越各執一詞的僵局。據路透社稱,亨內平縣檢察官辦公室正在審議的問題包括:當天晚上發生的事件分歧、警方最初確定沒有犯罪行

AR+AIoT+DT: 數字技術正顛覆教育行業的未來 _中國AR網

▍圖片來源於網路 幾大技術的結合勢必會影響當前的教育體系,改變傳統的學習方式並打破傳統教室的圍牆。教師有更多的時間與學生相處,瞭解學生的目前的狀況並給予幫助。大資料的分析可以進提高學生在校表現。虛擬現實VR

動效設計-互動設計的最後一公里(一)

對於互動設計師而言,主要的交付成果物是互動原型,相對於視覺稿來說,其在視覺效果、認識層面、感知層面要遠遜於視覺稿。以至於在有些產品團隊中,互動設計師與視覺設計師合二為一,在確定需求後,直接進行製作高保真的視覺稿

下一代通用計算平臺的互動技術是什麼?

編者按:現階段,人們對於AR的好奇心,往往是因為這種技術可以讓人脫離手機和電腦,靠眼睛和手就能完成一些日常交流和工作。而這種好奇心,因互動技術的變化而產生。在普通人眼中,AR的互動方式已經非常便利,但是在專業人

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