Android效能優化:手把手帶你全面瞭解 繪製優化
前言 在 Android 開發中,效能優化策略十分重要 本文主要講解效能優化中的 繪製優化 ,希望你們會喜歡。 目錄 示意圖
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APK瘦身即是對APK大小進行壓縮策略,減小APK安裝包大小,更小的安裝包更有助於吸引使用者安裝。前一段時間我司某一App進行APK的瘦身,最終也達到了減小10M的目標,現做一個簡單的總結記錄。 如何著手這
回顧一下自己這段時間的經歷,九月份的時候,公司通知了裁員,我匆匆忙忙地出去面了幾家,但最終都沒有拿到offer,我感覺今年的寒冬有點冷。到十二月份,公司開始第二波裁員,我決定主動拿賠償走人。後續的面試過程我做了
效能優化的目的是為了讓應用程式 App 更快、更穩定 & 更省 。具體介紹如下: 更快:應用程式 執行得更加流暢、不卡頓,能快速響應使用者操作 更穩定:應用程式 能 穩定執行 &
大公司 高瓴資本向好未來注入5億美元股權投資 經二級市場的多方信源確認,36氪獨家獲悉,高瓴資本與好未來教育集團之間已經完成了5億美元的股權投資,交易完成後,高瓴的股權佔比達到7%
Startalk(星語)現已在GitHub上全面開源,邀君一起添磚加瓦~~~ Startalk(星語)官方網站: im.qunar.com/new/#/home Startalk(星語)開原始碼
元件化技術適用於需要多人協作的中大型專案,如果是一個人的專案且開發人員未實踐過元件化方案則不建議採用。 元件化的優點 業務隔離,使得各業務模組專注於自己的業務實現,而不必關心其他業務模組.
前兩篇文章講的是怎麼保護程序不被殺,今天來說說程序被殺後該怎麼拉活。 在系統安全管家清理記憶體的時候,第三方應用很容易被幹掉。如果不想被殺怎麼辦?最有效的解決辦法是: 誘導使用者把你的應用加入白名單 。但
年後第一發,帶來一款更簡潔方便的Android程序通訊方案。看了網上太多的Binder以及跨程序講解,最後回到我們自己來進行跨程序通訊時發現還是相當繁瑣,定義aidl、定義Service、bi
前言 在 Android開發中,效能優化策略十分重要 本文主要講解效能優化中的記憶體優化,希望你們會喜歡 目錄 1.png 1. 定義 優化處理
年假即將結束,這篇文章也算是我自己梳理android知識的最後幾篇了。文章中的整體思路是根據《android開發藝術》結合平時開發經驗以及網上的資料完成的。內容用的原始碼都可以在GitHub上的專案中檢視到,希
前言 在Android中,記憶體洩露的現象十分常見;而記憶體洩露導致的後果會使得應用Crash 本文 全面介紹了記憶體洩露的本質、原因 & 解決方案,最終提供一些常見的記憶體洩露分析工具,希望你
前言 在 Android開發中,效能優化策略十分重要 本文主要講解效能優化中的Bitmap 使用優化,希望你們會喜歡 目錄 1.png
簡介 我們在開發的過程中,可能經常會遇到測試的一些反饋,就是APP執行卡頓的問題。我們通常所講的卡頓問題都是因為渲染掉幀的問題引起視覺上的卡頓感。所以瞭解渲染機制,我們在專案的開發過程中,可以有意識的少挖坑
image.png Bitmap記憶體模型 Android Bitmap記憶體的管理隨著系統的版本迭代也有演進: 1.在Android 2.2(