author/從高效過程到卓越結果

你所需要知道的Android效能優化方案

前言 Android效能優化的方案比較多,在開發過程中,主要考慮從以下幾個方面優化 1.佈局優化 2.繪製優化 3.記憶體洩漏優化 4.響應速度優化 5.Listview優化 6.B

Android效能優化之記憶體洩露

前言 效能優化目的: 1.如何去優化自己的專案,執行更流暢。 現實App程序分配記憶體空間: 16M 32M 64M 2..以後開發專案的時候就要從一開始把專案做好 記憶體洩露 不是所有

Android-渲染效能優化overdraw

原文連結 更多教程 Android-渲染效能優化overdraw 你將學到 1.overdraw 簡介 2.overdraw 檢查方法 3.overdraw常用 解決方

如何進階一名有競爭力的程式設計師?

前言 今晚魚哥(何俊林)發起了一門課程叫《如何進階一名有競爭力的程式設計師》,魚哥的網名-逆流的魚yulop,曾就職過愛奇藝等公司,著有暢銷書《Android音視訊》,對音視訊方面十分有造詣,這門課程他結合

理解Context

從應用場景的角度來說,他是一個場景,一個使用者與系統互動的過程.比如當你看簡訊時,場景包括簡訊的頁面,以及隱藏在後面的資料 提到頁面,我們應該能夠聯想到 Activity 沒錯,Activity,Ser

[推薦]Android APP效能優化的四個方面最全總結

說到Android系統手機,大部分人的印象是用了一段時間就變得有點卡頓,有些程式在執行期間 莫名其妙 的出現崩潰,開啟系統資料夾一看,發現多了很多檔案,然後用手機管家 APP 不斷地進行清理優化 ,才感覺執行

一個完美支援多程序的元件化方案

寫在開頭 元件化技術適用於需要多人協作的中大型專案,如果是一個人的專案且開發人員未實踐過元件化方案則不建議採用。 元件化的優點 1.業務隔離,使得各業務模組專注於自己的業務實現,而不必關心其他業務模

N 個 Android 專案原始碼

極力推薦Android 開發大總結文章:歡迎收藏 Android 開發技術文章大總結 Android 專案原始碼獲取方法

淺談Android移動開發程式設計師的職業發展之路

現在幾乎每個it公司都在開發移動產品,我最早知道Android還是在09年成都某學院上大學的時候,從新聞上知道有這麼一家公司,創始人安迪·魯賓很有名,但安卓到底是做什麼的,我並沒有關注。 到2010年畢業的時

Drawable和Mipmap資源的區別

區別 在apk安裝的時候,mipmap-xxx/ 下的所有解析度的圖片都會保留,而drawablexxx/ 下的圖片只有保留適配裝置解析度的圖片,其餘圖片會丟棄掉,減少了A

Flutter 效能優化 Tips

App 流暢性的關鍵指標有 UI幀率,GPU幀率,我們期望它能達到 60fps,也就是16ms每幀。 以 profile / release 模式執行 為了獲取最接近生產環境的資料,我們應該選擇一臺儘可

Android 效能優化

前幾年,Google 釋出了關於Android 效能優化典範 的系列專題,幫助開發者建立更快更優秀的 Android App。課程專題不僅僅介紹了 Android 系統中有關效能問題的底層工作原理,同

安卓開發中個人能力的進階程序

有一天小東突然說:我做Android開發的時間也不短了,不管你說什麼東西都能跟你說道說道,但如果繼續深入聊一些細節的東西,我就會很吃驚:“哎?這個我之前怎麼沒注意到過?”,可怕的是這種情況發生的概率並不在少數,

Android效能優化典範

後期我會面試50家網際網路公司,不斷總結完善和思考,寫出一本完美的安卓面試書籍,大家支援我嗎? 目錄 1、記憶體優化 2、ui優化 3、網路優化 4、啟動優化 1、記憶體優化 1.1

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