author/微尚互動

40個關於數字化轉型和客戶體驗的宣告與預測

至頂網CIO與應用頻道 05月14日 編譯: 據IDC稱,85%的企業決策者表示,他們有兩年的時間在數字化轉型方面取得重大進展,否則他們就會落後於競爭對手並陷入財務困境。很多客戶體驗方向的趨勢和變化都是源自

尼爾森十大互動原則思考心得(一)

Jakob Nielsen,人機互動學博士,他在1995年1月1日發表尼爾森的十大可用性原則(Nielsen 10),對人機互動領域的設計原則給出了指導性的衡量標準。這些原則最早是用來指導網頁端的設計的,蘋果公

互動設計法則

1.審美可用效應 使用者經常會將在美學上令人愉悅的設計,視為更加有用的設計。 2.多爾蒂門檻 當使用者與電腦之間的互動速度越來越快(小於400毫秒),將會大幅提升生產力。 3.費茨定律 快速

一文讀懂最全語音互動設計流程

一、VUI的現狀 隨著智慧音箱的迅速發展,谷歌(Google Home)、亞馬遜(echo)天貓精靈、小愛音箱......智慧產品的井噴式增長,人們對智慧語音產品的需求也越來越多,也越來越高,智慧音箱對人們

IP跨界3.0,開啟互動營銷新時代

你以為房產品牌營銷就是比鄰遠山做閒人的主題海報,就是餘韻悠長的魅力文案?是時候轉化思路,玩點不一樣的。 繼支付寶錦鯉大火後,前不久從遊戲圈火到社交圈的“新錦鯉”事件一時間引發了熱議。 玩遊戲就

如何羅列互動思維的決策點

在對互動設計的要求中,會有一條“定義互動原則,保持互動的一致性”的內容。說起來互動原則跟視覺規範所起的作用是異曲同工的,即為了分清優先順序,保持方案的統一性。 視覺的方案除了可以用顏色、字型、排版

淺談簡約互動設計四策略

通過簡約至上互動式設計四策略這本書,來了解一下要做到簡約設計,設計師應該要注意什麼 今天小編來帶大家瞭解一下如何讓產品能更加簡單易用的四個設計策略: 合理刪除、分層組織、適時隱藏和巧妙轉移; 首先咱

AI 人機互動趨勢研究(2019)

AI是這個時代最具變革的力量之一,它改變了我們與機器互動的方式,影響了我們的生活,重新定義了我們與機器的關係。百度人工智慧互動設計院基於過去一年多對AI領域前沿技術、產品和設計的深入研究和洞察,探討了

互動設計中的“所見即所得”原則

互動設計中的“所見即所得”原則 “所見即所得”原則我記得在之前的文章中就提到過,但是沒有詳細說明。最近在體驗一些產品時,發現很多互動設計上的坑都可以歸納到“所見非所得”上。 所見非所得 我們可以首先

1746052662.3974