微軟收購兩家獨立遊戲工作室,為 Xbox 帶來更強的 RPG 遊戲陣容
據 GeekWire 報道,微軟週末舉行了第四次 X018 大會,微軟表示已經收購了獨立遊戲工作室 Obsidian 和 InXile,兩家工作室都以開發大型沉浸式角色扮演遊戲為主,如 Wastel
據 GeekWire 報道,微軟週末舉行了第四次 X018 大會,微軟表示已經收購了獨立遊戲工作室 Obsidian 和 InXile,兩家工作室都以開發大型沉浸式角色扮演遊戲為主,如 Wastel
原標題 “雙十一”眾生相:電商狂造 微信折腰 記者 賀駿 11月11日意味著什麼? 對 騰訊 而言,這是公司成立的生日;對 阿里 而言,這是自有IP——“全球狂歡節
追趕三星,中國家電三巨頭們正在路上,前排探路者面臨的所有選擇和陣痛,都將成為後來者跟進過程中的座標。 文| 樑玉龍 來源|商界雜誌 作為世界500強中排名最靠前的、以工業與電子
2018年 11 月 6 日,北京 ——今天,由微軟亞洲研究院主辦的第二十屆“二十一世紀的計算”國際學術研討會暨微軟教育峰會在北京隆重召開。在教育部國際司和中外人文交流中心的
現在,Playstation 4和Xbox One上的Fortnite遊戲玩家終於可以一起玩了,似乎越來越多的遊戲發行商正在推動交叉遊戲功能。 EA在六月份表示,FIFA 19將支援交叉遊戲功能,
[ 釘科技述評] 家電三強美的、海爾、格力日前相繼披露了第三季度財報。從財報來看,三家巨頭的營收和利潤都保持增長態勢,在家電業市場整體不振的情況下,應該說都取得了較好的業績。 先看看剛剛宣佈“拿下”小天鵝的美
現在不光是積體電路做到了奈米級,越來越精密的電子科技也已經讓原先家裡的一些大件兒家電變成了迷你的“微電子”。來瞧瞧我家的這幾件兒“微電子”,是不是讓你有些想不到? 現在不少人家裡的吸塵器都換成了掃地機器人,那
格力電器10月30日晚間披露三季報,公司2018年前三季度實現營業收入1486.99億元,同比增長34.11%;前三季度淨利潤211.18億元,同比增長36.59%。第三季度淨利潤83.1億元,同比
目前微信商業生態的不平衡,是快速發展的電商體量與跟不上電商體量發展的產品數量的不平衡。而這正是小品牌快速低成本獲取品牌知名度與規模化的機會。 上次寫了一篇《 乾貨!為什麼你做“新”零售品牌失敗了
來源:本文由 微信公眾號 半導體行業觀察(ID:icbank)張健 原創,謝謝。 最近一段時間,著名微電子學家、美國工程科學院院士、中國科學院外籍院士胡正明教授,在多個場合,闡述了其對微電子
微軟Windows PC使用者量達到15億 Win10佔比近50% 分享到: 趙晉傑 2018-10-29 15:34:53 DoNews 10月29日訊息(記
本文頭圖:2016年3月5日下午,董明珠和雷軍在十二屆全國人大四次會議廣東代表團舉行全體會議上同桌談話。©視覺中國 2013年12月12日,在“中國經濟年度人物”頒獎典禮上,獲獎者雷軍表示:“小米
在生物學上,最聰明的攻擊方式,並不是暴力攻破身體的防禦機制,而是讓免疫系統也為它所用。最為人們熟知的,莫過於 HIV 病毒。 不過事實證明,計算機也面臨著同類型的惡意軟體威脅 —— 它們能夠避免被反
Donews互娛10月25日訊息(記者 馬盟) Xbox Game Pass是微軟針對Xbox主機推出的訂閱服務,玩家通過每個月的固定付費,就可以暢玩服務內的上百款Xbox 360、Xbox One以及新推出的遊戲
■本報記者 賈 麗 格力電器正在加快擴張的步伐。近日,其“暗中”拿下了晶弘電器的全數股權。 《證券日報》記者從工商局相關資料中查詢到,目前,晶弘電器的大股東已經由盛世恆興變更為格力電器,公司註冊資本2億