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乾貨 | UI設計初學者必須要懂的圖示設計知識

如今的使用者介面中,圖示絕對是不可或缺的元素。雖然絕大多數的圖示都很小,甚至不被人注意到,但是它們幫助設計和使用者解決了許多問題。 圖示是可用性和導航的關鍵,使用者能夠感知到圖示的功用,但是隻有設計師才會明

2018年,新老快運勢力攻守道

核心導讀: 零擔快運市場在新勢力和老將們的轉型中逐漸發生改變: 1)新勢力巧成網路,低調增量,差異競爭,已達上游階段,正在逐步撬動市場格局; 2)老玩家迷失戰略方向,迫不得已走上被收購

UED管理漫談(一)

UED,也就是User Experience Design,作為從現代網際網路公司發軔,然後逐漸浸淫擴充套件至社會各型別商業公司實體,甚至事業機構和政府機構的一個部門,它在國內的發展,經歷了漫長而又曲折的過程。

[譯]V8引擎中的排序

本文於 2018年9月28日,在V8開發者部落格中釋出 翻譯僅做學習交流,轉載請註明出處,商業用途請自行聯絡原文版權所有者 作者:Simon Zünd (@nimODota) 譯者:Smi

搜尋介面設計思考

你有沒有曾思考過這樣一個問題:為什麼搜尋框總是在頂部而輸入框卻總在下方?針對這個問題,作者將自己的思考整理如下。 Quora上有一個很有趣的問題:為什麼搜尋框總是在頂部而輸入框卻總在下

成為UI / UX設計師所需的7個步驟

最近,我收到了很多人問類似下面的問題: 我怎樣才能更深入地瞭解UI/UX? 我是一個程式設計師/市場經理/自媒體運營,我想知道更多關於設計的知識,我應該從哪裡開始? 你怎麼知道

UPS與安防廠商Latch合作 讓包裹能直達公寓樓中

UPS和Latch去年在紐約和舊金山推出試點計劃,允許UPS司機在配備Latch智慧訪問裝置的公寓樓內遞送包裹。而今天,兩家公司宣佈計劃將服務擴充套件到另外10個城市。拓展工程定於2019年中期完成

資料結構:快速排序優化思路

首先快排的平均時間複雜度 優於很多排序,但是時間複雜度也有和他一樣的,也就是堆排序,但為什麼實際應用中快排要好於堆排呢? 原因主要有三個: 雖然都是 級別,但是時間複雜度是近似得到的,快排

2019年介面設計行業趨勢總分析。

這不僅僅是一篇經驗,而是前輩用日積月累得工作心得,用筆記用腦想,最重要得是要走心。還有我是佔位符不是簡介。 2019年介面設計行業趨勢總分析。 很多人從零開始學習介面設計,沒有方向盲目學習,一會學圖示、

我快遞從上海寄上海,為什麼要先遊歷全國?

不知道大家有沒有遇到過這樣的事情,快遞明明可以走更短的路線到達目的地,卻非要遊歷一遍全國,拐一個大彎,到達收貨人的手中。 今天 @江寧婆婆 在微博晒出朋友的一張快遞節目, 沒想到網友們卻是找到了組織

Android 中介者模式

Android 設計模式系列文章Android 23種設計模式 前言 面向物件的語言中,一個類肯定會和其它類產生關聯。而多個類相互作用會形成錯綜複雜的網狀結構。中介者模式就是為了簡

App UI 細節體驗

App UI 細節體驗 今天是我,第二次失業的第一天。 上一次失業是去年11月16日。當時的手足無措還歷歷在目。由於公司資金鍊斷裂的原因。讓我第一次感受到了失去工作的無奈。更多的是,害怕被拋棄的恐懼。

三星向印韓S9系和Note9使用者推送穩定版One UI

今日,三星已開始向印度和韓國所有S9系和Note9使用者(含非公測專案使用者)推送One UI穩定版,外媒Neowin確認印度S9+和Note9使用者都已開始接收更新。除了印度,有報道稱許多其它地區的使用者在

以英雄為核心,王者榮耀完成了對新文創的破題

英雄是理解王者榮耀文化價值的入口,也是對騰訊新文創運動的一個註腳。回到一開始騰訊數字文創節的場景,在這場圍繞英雄的峽谷展覽中,我們也許能看到王者榮耀對文化價值挖掘的更多可能。 騰訊的新文創戰略要求

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