author/快跑者

python設計模式之觀察者模式

一.行為型模式 建立型模式基於物件的建立機制,隔離了物件的建立細節,使程式碼能夠與要建立的物件的型別相互獨立 結構型模式用於設計物件和類的結構,使它們可以相互協作以獲得更大的結構

我的一個幾乎爛尾的專案

延期了。 因何延期?未知,常態。OK,現在抓緊補足吧。 這是一個C端的資訊類產品。涉及上傳,評論,購買,拼團。上傳的內容有新增入圈子的功能,如同小紅圈這種app。 為何會爛尾呢? 專案

快手創始人程一笑:我們為什麼要創立快手?

12月2日,快手創始人程一笑現身《中國企業家》雜誌主辦的2018中國企業領袖年會“新領袖時代”論壇,並發表了主題演講。 創業7年,作為快手的兩位創始人之一,程一笑一直隱身於產品背後,極少在公開場合發表觀點。

《王者榮耀》新英雄公佈:半人半鹿能變身的美少女

當被暈眩,擊退,擊飛等硬控技能擊中會立刻解除控制並變成鹿靈6秒,鹿靈狀態將會獲得無法被攻擊但也失去自己攻擊別人的能力,鹿靈可以讓身邊的敵人減速。(鹿靈變回人形重新整理所有CD) 以下為官網原文: 因為瑤是

程式設計思想之訊息機制

1.程式設計思想之訊息機制什麼是訊息? 何為訊息?訊息就是帶有某種資訊的訊號,如你用滑鼠點選一個視窗會產生滑鼠的訊息,鍵盤輸入字元會產生鍵盤的訊息,一個視窗大小的改變也會產生訊息。  訊

觀察者模式 vs 釋出訂閱模式

有一回面試,面試官問: 觀察者模式,和釋出訂閱模式,有什麼區別? 我腦海中立刻閃現了《Head First設計模式》裡講的: Publishers + Subscribers = Observer

網站做出什麼樣的原創內容 使用者體驗最佳呢

自媒體的出現,或者說動輒十萬+的爆文時代,讓流量從遮遮掩掩走向光明正大,一個網站動輒說自己的流量多少多少,其中真真假假只有當局者最為清楚,而一篇閱讀超過十萬的爆文,則直接了當的使用者資料說話,而且是透明的,其實

UI設計屬於平面設計裡面的一種嗎?

很多學生喜歡學UI設計和平面設計,而且許多人都不怎麼了解UI設計和平面設計,所以往往把UI設計和平面設計給搞混了,最近幾年UI設計在我國大火,許多人都已經成為月入上萬的優秀人才,那麼有人問了,這UI設計和平面設

如何與UI以及開發溝通

大家好,今天討論一下產品經理如何與UI和開發溝通。 首先表達我的觀點,產品經理是可以不懂技術的,也可以不懂設計,但是,產品經理要知道自己想要什麼樣的技術效果,以及想要什麼樣的視覺效果。 我也有過煩惱,

同有與生態群雄齊舞,共話全快閃記憶體自主可控存

2018年11月28-30日,2018中國(長沙)網路安全·智慧製造大會在湖南長沙舉辦。中央網信辦、工信部、中國工程院、中國科協、國防科大、中國電子、湖南省委省政府領導、院士專家、知名企業家、相關國際機構和新聞媒體代

現在UI設計師月薪一般有多少?

現在UI設計師月薪一般有多少? 現在UI設計師月薪一般有多少?剛入門ui設計行業的設計師可以分三個檔次:初級設計師,中級設計師和高階設計師。 你將會是一名專業的UI設計師嗎?30秒準確測試會告訴你:

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