author/愛思咖

向瑞幸學做“使用者品牌”

上週聊了輿論品牌,在資訊更透明的社交網路,靠大眾媒體與輿論,已經不能建立品牌了。而是靠使用者,靠更多的使用者積累起來的。這周打算聊聊什麼是使用者品牌,如何建立使用者品牌。 當我思考這個問題時,想到的案例是瑞

樊路遠:騰訊愛奇藝的確領先 優酷要兩年沉澱

2018年底,優酷前總裁楊偉東因經濟問題下課,樊路遠火速接任。此前,樊路遠先後接管了阿里影業、大麥網和互動娛樂三項業務。 上任伊始,樊路遠就宣佈啟動內部整頓。在這場整頓中,他肩擔雙重任務:商業任務——打通大

《青春有你》Vs《創造營2019》

隨著比賽結果的宣讀,愛奇藝《青春有你》落下帷幕。與去年同一時間收官的《偶像練習生》造成的全民狂歡現象不同,《青春有你》的結束影響有限,因為關注這場比賽的群體,只有圈層內的追星女孩兒。 在《青春有你》收

熊貓直播官方宣佈關門:1286天 王思聰敗走

3月31日,熊貓直播官方網站貼出公告,正式宣佈網站關閉。 熊貓直播在公告中表示:“從2015年9月21日熊貓直播進入內測開始,至今已執行1286天。……從此山高路遠,縱馬揚鞭。” 熊貓直播創始

Pico G2 4K VS 愛奇藝 奇遇2: 主流4K VR一體機對決!

前言 談到頭戴式VR裝置,大家普遍的印象還是覺得畫面不夠清晰、佩戴不舒服,亦或者片源和遊戲資源稀缺等等這些問題,會有這些印象也是正常的,因為現在市面上的頭戴式VR裝置數不勝數,體驗上也有很大的差距,有的是需

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