當人工智慧遇上工業,我們可以期待哪些改變?
人工智慧的概念在上個世紀四五十年代便已誕生,直至二十一世紀,伴隨著網際網路、大資料、雲端計算等資訊科技的發展,以深度神經網路為代表的人工智慧技術才得以迅速發展,實現了在某些領域的技術突破。在2016
人工智慧的概念在上個世紀四五十年代便已誕生,直至二十一世紀,伴隨著網際網路、大資料、雲端計算等資訊科技的發展,以深度神經網路為代表的人工智慧技術才得以迅速發展,實現了在某些領域的技術突破。在2016
Shutterstock公司最近在其iOS應用程式中添加了“室內檢視”增強現實工具,使使用者可以通過ARKit在垂直表面預覽約2.5億張影象。 使用者在檢視照片時,可以選擇“View in Room”按鈕,進入通常
宜家近日在加拿大地區推出了名為“烹飪這頁紙”的活動,以鼓勵消費者使用宜家的烹飪工具與食品。 “烹飪這頁紙”提供的是一款保姆級食譜,採用可食用的墨水和羊皮紙製成。 如圖所示,消費者只需
據央視新聞頻道報道,4月25日至27日,第二屆“一帶一路”國際合作高峰論壇在北京舉行。這是中國今年最重要的主場外交活動。論壇期間,習近平主席將出席高峰論壇開幕式並發表主旨演講,全程主持領導人圓桌峰會。與會外賓涵
PlayStation VR是遊戲領域最大的虛擬現實平臺,但由於索尼在今年6月的重要電子娛樂博覽會展會上沒有出現,因此需要有人來填補這一空白。 GamesBeat的聯合夥伴今天宣佈了E3 VR展示會,這是一個預先錄
北京時間4月23日報道,美國股市科技板塊表現不錯,尤其是FAANG全線上漲,拉動納指上漲17.21點。截至收盤,道指跌48.49點,跌幅為0.18%,報收26511.05點;標普500指數漲2.94點,漲幅為0
“研究MR(Mixed Reality混合現實)行業三年左右的時候,沒資金,沒解決方案,看不見影象生成,一度絕望;2014年終於能看到影象的影子了,剩下就是加大工程量進行優化的問題了。”華捷艾米董事長李驪在接
第七屆PLAY Expo將於5月4日和5日將在曼徹斯特中央展覽中心舉行,並將再次舉辦一些社群電子競技比賽。預計將吸引2.5萬名遊戲迷參與。該比賽將重點關注2019年的格鬥遊戲。 週六將有Tekken 7, MK11
轉自21世紀經濟報道。 “晶片是人工智慧及混合現實(AI/MR)的基礎,是各項功能、應用場景實現的核心。”4月16日,在接受21世紀經濟報道等媒體採訪時,華捷艾米研發副總裁王行直言道。這也就意味著
本文主要從市場及使用者體驗的角度對愛奇藝、騰訊視訊、優酷三者的動漫頻道進行了對比分析,從中可以看出,在國內動漫產業高速發展的階段,三大平臺對動漫產業的佈局以及差異性優勢。 文章框架
本文主要掃盲使用者體驗設計師基本工作流程和方法,文字比較多內容可能會比較枯燥,作為設計師瞭解下使用者研究方面的知識還是很有用處的,會為你的設計提供更有力的落地依據。你要知道它是從何而來就像你要知道動效
2016 年,愛奇藝在世界競賽 emotioW 視訊人臉表情識別國際競賽中,綜合利用人臉和音訊的多模態資訊獲得比賽第一名,在這一契機下,愛奇藝從此開始進行多模態方面更加深入的研究。 釋出全球最大明星資料集
分賬劇醞釀三年,劇變在即。 網劇的分賬模式,最先由愛奇藝在 2016 年推出,所謂分賬,是指視訊上線後,平臺根據點選觀看情況,在規則框架內從會員費中抽取資金分賬給片方。 其最大的亮點在於商業模式上的創
增強現實(AR)和虛擬現實(VR)已經成為亞馬遜(Amazon.com)、Wayfair、宜家(Ikea)等零售巨頭在討論未來時使用的共同術語。然而,問題依然存在:消費者是否已經接受了這種未來零售業的願景?答案
據國外媒體報道,愛立信釋出該公司截至2019年3月31日的第一季度財報, 公司當季營收約52.9億美元,營業利潤5.3億美元 ,利潤連續第五個季度超過預期。愛立信股價應聲上漲逾3%,達到四年來的最高點。