author/愛的實驗室

《青春有你》Vs《創造營2019》

隨著比賽結果的宣讀,愛奇藝《青春有你》落下帷幕。與去年同一時間收官的《偶像練習生》造成的全民狂歡現象不同,《青春有你》的結束影響有限,因為關注這場比賽的群體,只有圈層內的追星女孩兒。 在《青春有你》收

如何從平面設計師轉型為使用者體驗設計師

如果有一個職業能讓大眾對設計的概念有100%的聯絡,那就是平面設計。從熟悉的麥當勞品牌金色拱門到電影海報的排版和顏色,平面設計師創造了一些我們周圍最具標誌性和無處不在的設計。那麼為什麼像你這樣的平面設計師想要將

全美第二大通訊運用商為迎接5G都做了哪些準備呢?

使用紙質或塑料與智慧手機結合的VR裝置幾乎是消費者體驗虛擬世界的主要方式,VR看起來離消費者很近。 然而,真正體驗良好的VR智慧眼鏡需要消費者投入的成本仍然居高不下。 現在,出現了一款對消費者來說更直觀

虛擬現實的社交潛力是無限的

“從長遠來看,Oculus在VR的社交方面投資是明智的,最終媒介將以人們無法想象的方式聯絡。” 虛擬現實的社交潛力是無限的,並且關於VR中的互動如何能夠釋放由於物理邊界而無法實現的創造潛力。

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