做好電商運營,研究使用者的行為邏輯是關鍵
如果讓我們做一個電商網站,因為我們的最終目標是為了能讓人們在這個網站上下單購買,所以我們必須瞭解是什麼驅使他們做出這樣的決定。 不同的東西對不同的人有著不同的影響。那麼人們的購物習慣是如何的呢?跟隨恰維科技
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[核心導讀] 1)中小微倉需求崛起的三個主要原因:商流的變化、渠道的變化以及分倉的變化; 2)按所服務的客戶型別來分類,中小微倉可分為B端、C端兩類;按運營模式,可分為保管租賃、代運營兩
從零開始學運營,10年經驗運營總監親授,2天線下集訓+1年線上學習,做個有競爭力的運營人。 瞭解詳情 釋放雙眼,帶上耳機,聽聽看~! 00:00 00:00 使用者
根據來自知名快車 Kotaku 的訊息,由CD Projekt負責運營的分銷零售網站GOG(Good Old Games)似乎正受到來自財政壓力的困擾,他們最近至少已經辭退十餘名員工(原文是Lay Off At L
“8斤裝的廣西芒果才18.8元,要不要拼團?”辦公室裡“團購水果”的活動,基本在盛夏時節就沒斷過,話音剛落,工作群裡就有同事發來拼團連結。有人一邊吐槽被誘惑拼單買各種水果,一邊默默點開連結買了8斤芒果。類似的辦
雷帝網 雷建平 2月20日報道 新年伊始,滴滴裁員的風波還未平息,快消B2B平臺惠下單又曝出停止運營的訊息。 流傳的截圖顯示,惠下單已通知業務員告知客戶暫停業務,平臺可以用,願意用的
36氪曾在 2018 年報道過 Fuse, 當時我們以 “零售空間的 Airbnb” 來定義這個快閃服務專案。與其他快閃店相比,Fuse 將自己的客群精準定位在 25-35 歲的都市女性,覆蓋這一群體一日可能
社群團購在2018年下半年的短短几個月忽然就火了,看的大批的局外人一頭霧水,資金的不斷湧入,頭部電商的陸續參與讓這一個新型零售模式賺足了眼球,也成為了“草根創業熱點”。 社群團購為何能引起“星火燎原”之勢?
雷蛇在遊戲硬體領域已經耕耘許久,因此在2018年4月份雷蛇決定自己賣遊戲的時候,大家倒也不算特別意外。然而事實證明,即便是數一數二的遊戲周邊廠商,自己賣遊戲也不見得一定能做大做好。最近雷蛇就宣佈, 由於業務調整的原
無論是 二手電商,還是更細分的服裝賽道,36氪都曾對領域內的玩家有過介紹,例如心上、Plum 等,整體上都集中在輕奢到高階奢侈品這一區間產品的二手流轉上。 那麼,ZARA、H&M、優衣庫這些大眾
近日,國家新聞出版廣電總局公佈了2019年2月份國產網路遊戲審批資訊,此次也是自去年12月版號解凍後第六批公佈的過審名單。 本次過審遊戲共91款,審批時間全部為2月11日,其中客戶端遊戲和主機遊戲均各僅有一
編者按:本文來自微信公眾號 “AgeClub”(ID:AgeClub) ,作者李濤;36氪經授權釋出。原題目《從創立首箇中老年女裝原創品牌到年銷售額超過2億,韓都衣舍迪葵納創始人電商運營經驗分享》 簡介
整點電商:截止23點 ,你錯過了哪些電商圈大事兒小情? 邦點報 ①每晚為您聚合各大電商企業的商業資訊,智慧商業、跨境電商、農村電商、工業電商四大核心領域盡在其中。 ②2月14日晚間訊息,據悉
在大批的入局者和獲得鉅額資金的投入,社群團購領域呈現了一派繁榮的景象,一時間湧現了不少社群團購的企業,甚至有人預言社群團購將會孕育出下一個像拼多多一樣的獨角獸。 社群團購的價格優勢以及輕資產、輕運營的模式吸
電商產品有三大核心模組:資訊流、資金流、物流,本文將會大家詳細介紹商品資訊流模組。 半年前由於機緣巧合,筆者有機會從零開始設計一個電商產品。因為本身不是做電商出身,沒有什麼電商產品設計經驗,所以只