author/戎子文化產業園焦點

動視正在毀掉暴雪?前員工是這麼看的

近日暴雪的前員工Patrick Beja就針對目前暴雪的狀況做了一番分析,他原本是著名的播客節目”How I WoW“的主持人,後來由於出色的表現加入了暴雪歐洲成為一名助理PR。2014年他離開暴雪重

2018北美移動遊戲市場總收入93.7億美元

2018年,移動遊戲在美國和加拿大地位逐漸上升,目前,60%的美國人和加拿大人玩手機遊戲,他們的支出去年為該行業帶來了93.7億美元的收入。 近日,EEDAR與Sensor Tower合作,釋出了Deconstru

金茶獎獨立遊戲圓桌:2019年我們謹慎樂觀

在1月15日第六屆金茶獎頒獎典禮上,遊戲茶館評選出一批去年在市場或創意上表現非常不錯的獨立遊戲,以資鼓勵。 這些獲獎獨立遊戲分別是:《庇護所》(東品遊戲)、《三國志:漢末霸業》(龍遊天下)、《瑭靈紀元》(酷駭科技)

2019展望|零售:不再區分新舊,AT角色分化

去年此刻,零售業在接連到來的重磅訊息中開啟新一年——“2018第一停”的步步高停牌,引入騰訊京東投資,騰訊永輝戰略入股家樂福中國,騰訊聯合蘇寧、京東、融創340億戰略投資萬達,更早之前,阿里連續入股區域性商

九月“冰封”,“遊戲”未止

終於“解凍”啦! 2018中國遊戲產業年會上最讓遊戲圈振奮的訊息,莫過於此了。 “終於要擺脫租借版號的日子了,值得開一瓶香檳。”一位遊戲行業資深人士告訴懂懂筆記,在版號暫停核發的這九個月裡,包

電商運營丨如何選擇店鋪寶貝中最有潛力的關鍵詞

光陰荏苒、歲月如梭, 人的一生也只不過是彈指一揮間. 回顧昨天,總結經驗也就收穫了一筆財富; 把握今天,就等於珍惜了每一個發展機遇; 謀劃明天,就等於是展望未來,運籌帷幄。 所以,只要能把收

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