回望2018中國遊戲產業:精品化成主流趨勢電競領域高速發展
2018年,對於中國遊戲行業來言註定是不平凡的一年。隨著行業人口紅利的消失,中國遊戲使用者規模增速以趨於穩定增長,預計2018年中國遊戲使用者規模將突破6億人大關,達到6.07億人,增長率為4.1%。 在
2018年,對於中國遊戲行業來言註定是不平凡的一年。隨著行業人口紅利的消失,中國遊戲使用者規模增速以趨於穩定增長,預計2018年中國遊戲使用者規模將突破6億人大關,達到6.07億人,增長率為4.1%。 在
北京西南,豐臺南四環花鄉橋,有北京市最大的二手車市場,著名的花鄉二手車市場。不過,在官方報道中,這裡將很快搬遷疏解。 一方消亡,一方興起。 嚴選、保賣,線下店,技術與口碑,電商勢力間的對決再迎高潮——
【獵雲網(微信:)北京】11月27日報道(文/盛佳瑩) 2016年社群團購興起於長沙,2018年隨著一線投資機構的入場,社群團購成為時下最火熱的風口。據CVSource資料顯示,從今年4月開
本文來自微信公眾號“筆記俠”(ID:Notesman),世界經理人經授權轉載。 好的組織,沒有管理者? 組織如何做到自我進化? 組織進化的方向在哪裡? 萊
法國奢侈品巨頭開雲集團(Kering)一直非常注重電商和數字化戰略的發展。本財年第三季度,開雲集團的線上銷售增速驚人,增幅超過了80%,佔到總銷售額的6%(詳見《華麗志》此前報道:未受負面大環境影響,法國
圖片來源:視覺中國 來源: 介面 文|誾睿悅 編輯|牙韓翔 接受騰訊和高瓴資本10億元融資,名創優品的品牌總監王廣永覺得,是沾了光的。 融資訊息原本要在
由中國音像與數字出版協會主辦,中國音數協遊戲工委承辦的中國遊戲產業年會自2004年第一屆舉辦至今,已走過十四年歲月,年會始終緊跟時代脈搏,穩步向前發展。 2004~2008:權威行業盛會初露端倪 20
在今年國內電影遊戲遇冷的大環境下,創業公司能否開拓新市場,是現階段行業創業者每天都在思考的問題,也許出海成為了每個公司面臨的新選擇。而電影遊戲行業出海所面臨的最大問題就是中國文化能否被世界接受?中國的電影遊戲製作能力
2011年,正在上高中的小安參加學校的國風話劇比賽,小安所在的組排練的是古風歌手河圖的歌《白衣》。“一步踏盡一樹白,一橋輕雨一傘開。一夢黃粱一壺酒,一身白衣一生裁……”主角穿著一襲白衣上臺唱道。另兩組用的歌分別是林俊
投中網(https://www.chinaventure.com.cn) 報道:茅臺未來最大的敵人,依舊只有自己。 飽受詬病的茅臺電商經歷了上線以來最大的一次人事震盪。 11月19日,茅臺官方釋出訊
本文來自微信公眾號“筆記俠”(ID:Notesman),世界經理人經授權轉載。 本文新鮮度:★★ ★★★+ 口感:朗姆酒 筆記君邀你思考: · 高效能組織的核心特點是什麼?
什麼叫黑科技,在IT領域就是指的超越常人理解的範疇。如果說有那麼一款工具,算是資料視覺化領域的黑科技,您的理解又會是什麼?究竟能解決什麼問題呢?做一塊資料大屏展示,幾分鐘;做一個數據報表幾分鐘;做一個CRUD幾
中國遊戲產業經過多年高速發展,為經濟的發展、技術的進步、文化的繁榮做出積極貢獻,但同時也受到了社會的較多爭議。本次“遊俠匯”活動旨在探討在新時代、新文化背景下中國遊戲行業發展的機遇與挑戰,積極倡導健康遊戲文化
2018上半年,中國自研手游出海的營收已經達到46.3億美元,同比增長16%。出海規模擴大,一步步拿下多個地區版圖,然而我們看到的不僅是出海成績的飛躍,更是遊戲作為一種文化的自信和底氣。 隨著人口紅利消耗殆
很多人都是通過劉慈欣的小說《三體》首次聽說降維打擊的,原小說中對降維打擊的描述是:通過攻擊讓目標所在區域的維度降低,這樣原來是三維空間的地方將會變為二維空間;而原來能夠存在於三維空間的物質也會因為空間