社群拼團風口上的這隻“豬”,不好當
你家小區是否也有這麼一個拼團的社群存在? 不知道大家還記不記得兩三年前的 “千團大戰”,在今年上半年又開始了!與之前有所不同的是,這次的團購戰場轉移到了社群上。 接連不斷的團購創業融資訊息 僅
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投中網(https://www.chinaventure.com.cn) 編者按:資本助推下的社群團購,儼然百團大戰的前奏。 從傳統電商向新零售轉型,線上線下正在經歷新一輪商業模式重塑,而在其中
傳統的資料中心整合了分散的資料、伺服器,提供各種IT應用業務,是資料計算、網路傳輸、儲存的中心。隨著資料中心規模的擴充套件,IT管理也變得更加複雜,從而導致執行維護成本高啟。此外,如果依靠大量的IT人員進行運營
營銷重要? 還是產品更重要? 過去幾年,我身邊還有一些朋友,他們的營銷並不是特別擅長,一心都是花心思把一個剛需產品做好,反而發展是一個加速度。 孫京安就是這樣一個人,花了十年研發一個產品,很低調的就
公司利益與個人利益的博弈分析 在公司中,老闆的意願就代表著公司的意願,老闆想要發展就要給員工們規定工作量執行KPI。但問題在於,公司想要收益最大化的辦法不一定是員工收益最大化的做法。 想讓馬兒跑,又不想
作者:Kay @VisIt有視沒事 部分文章內容取材於: An overview of every Data Visualization course on the internet 原作者: D
編者按:本文來自微信公眾號“ 零售老闆內參 ”(ID:lslb168),作者 郭之富。36氪經授權轉載。 核心導讀: 1、為什麼說沒機會的時候,卻總是新機會誕生時? 2、為什麼說拼多多催生了社群
通證經濟想要改變一些東西,必須知道他原有的樣子,原有的問題。只有知道了原來的情況才可能針對性的設計出合理的通證經濟。 今天打不死的小強就來分析一下游戲領域裡遊戲開發的情況,以及他所面臨的困境。 遊戲開
國慶小長假前一天,億歐來到INMIX音米眼鏡(以下統稱為INMIX)剛剛搬進的辦公樓——望京中國錦,與INMIX創始人李明交談一番。眼下便是2018年最後一個小長假,也是旅遊正當時,李明笑稱:“人家
文 / 本刊資深編輯 秋風漸起,吃蟹的慾望越發張狂地浮現出來,把酒食蟹也被定義為“人生至高的享受”。晉代畢卓曾雲:“右手持酒杯,左手持蟹螯,拍浮酒船中,便足以一矣。”想著那一隻只肉如玉脂、膏堆滿
遊戲產業的震動何時能夠度過,成了業內人士的最大疑問。 8月31日遊戲股普遍應聲下跌後,接二連三的壞訊息或傳聞依然不斷侵襲著這一曾經風光無限的行業。騰訊寄予厚望的《怪物獵人:世界》下線整改,隨後棋牌類遊戲“天天德州
億歐10月5日獨家訊息,日前為北美商戶提供跨境經營一站式解決方案的EwayTech宣佈獲得由矽谷投資機構CentreGold Capital領投、加拿大銀杏資本、GCI中加創投、中國華輝股份跟投
2017年,電子遊戲行業的銷售收入打破了2016年的銷售記錄,達到1160億美元(比2016年增長10.7%) 。區塊鏈通過引入一些新的方式而創造了更多的價值,比如鞏固玩家資產所有權和減少資產交換中介,放大了這
十年前的十月份,時任EA CEO John Riccitiello突然收到了某種黑暗靈感啟發,帶領EA開創了一個毀遊不倦的新時代。 遊戲產業變幻莫測,人們往往著眼於即將發售的最新大作,小的失敗和挫折